Statisticile lui ryestone în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 22.767 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,73 | — | — | — | ||||
| Victorie | 11.585 | 50,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 10.976 | 48,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 206 | 0,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 5.227 | 22,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 18.084 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,03 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 27.858 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 588,03 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 32,58 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 166,07 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 198,66 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 786,69 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 32.787 | 1,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 15.646 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 379,52 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 61,82 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.738 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.964 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.012,39 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.101,20 | — | — | — | ||||
| WNX | 875,74 | — | — | — | ||||
Progresul lui ryestone la
Tancurile care modelează ratingul lui ryestone
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T29Generaţie VII· 1.429 lupte1.603,28−62,72 dacă este eliminat
- M4A3E2 Sherman JumboGeneraţie VI· 1.230 lupte1.342,33−23,90 dacă este eliminat
- G.W. Tiger (P)Generaţie VIII· 370 lupte1.557,11−14,31 dacă este eliminat
- HummelGeneraţie VI· 383 lupte1.358,99−6,94 dacă este eliminat
- T95Generaţie IX· 249 lupte1.204,75−6,79 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- AMX ELC bisGeneraţie V· 918 lupte449,48+14,19 dacă este eliminat
- AMX M4 mle. 45Generaţie VII· 319 lupte347,46+11,50 dacă este eliminat
- ARL 44Generaţie VI· 428 lupte388,37+10,95 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. I Ausf. CGeneraţie III· 784 lupte494,87+8,46 dacă este eliminat
- BDR G1 BGeneraţie V· 215 lupte243,64+6,12 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ryestone
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
27 din 253 vehicule au un semn (11% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
66 din 253 vehicule au un Ace al tanchiștilor (26% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 89 lupte928arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 144 lupte1.253arma aduce niciunul
- Generaţie V· 78 lupte526arma aduce niciunul
- Generaţie V· 86 lupte508arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 113 lupte975arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 95 lupte977arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui ryestone
2 clanuri · 9y 5mo în clanuri