Statisticile lui phphph în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.190 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,03 | — | — | — | ||||
| Victorie | 592 | 49,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 571 | 47,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 27 | 2,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 324 | 27,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 803 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,93 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.118 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 579,36 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 10,18 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 44,63 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 54,81 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 634,17 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 2.950 | 2,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.019 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 474,04 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 63,75 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.164 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 10.662 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 897,96 | — | — | — | ||||
| WN8 | 954,76 | — | — | — | ||||
| WNX | 582,56 | — | — | — | ||||
Progresul lui phphph la
Tancurile care modelează ratingul lui phphph
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- M26 PershingGeneraţie VIII· 308 lupte809,16−120,69 dacă este eliminat
- T20Generaţie VII· 254 lupte640,78−28,12 dacă este eliminat
- M4A1 ShermanGeneraţie V· 75 lupte791,85−9,33 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M4A3E8 ShermanGeneraţie VI· 223 lupte204,48+86,32 dacă este eliminat
- M3 LeeGeneraţie IV· 100 lupte101,89+32,19 dacă este eliminat
- M2 Medium TankGeneraţie III· 50 lupte27,76+18,60 dacă este eliminat
- T1 HeavyGeneraţie V· 45 lupte441,34+4,63 dacă este eliminat
- SU-18Generaţie II· 32 lupte137,78+2,45 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui phphph
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 18 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 18 vehicule au un Ace al tanchiștilor (6% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 29 lupte1.870arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui phphph
1 clanuri · 11y 6mo în clanuri
