Statisticile lui miser în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 73.383 | 20 | 63 | 169 | ||||
| nivel | 6,78 | 7,80 | 8,24 | 7,78 | ||||
| Victorie | 35.741 | 48,70 % | 8 | 40,00 % | 26 | 41,27 % | 80 | 47,34 % |
| Înfrângeri | 36.637 | 49,93 % | 12 | 60,00 % | 36 | 57,14 % | 86 | 50,89 % |
| Remize | 1.005 | 1,37 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,59 % | 3 | 1,78 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 16.907 | 23,04 % | 4 | 20,00 % | 16 | 25,40 % | 45 | 26,63 % |
| Tancuri distruse | 47.998 | 0,65 | 7 | 0,35 | 27 | 0,43 | 100 | 0,59 |
| Raport vehicule distruse | 0,85 | 0,44 | 0,57 | 0,81 | ||||
| Tancuri observate | 80.523 | 1,10 | 30 | 1,50 | 70 | 1,11 | 173 | 1,02 |
| Daune | 696,02 | 654,70 | 862,40 | 916,56 | ||||
| Daune de șenile | 30,41 | 54,80 | 48,51 | 29,26 | ||||
| Daune de Observare | 215,60 | 193,05 | 255,78 | 311,90 | ||||
| Daune de Asistență | 246,01 | 247,85 | 304,29 | 341,16 | ||||
| Daune combinate | 942,03 | 902,55 | 1.166,68 | 1.258,74 | ||||
| Capturare bază | 77.758 | 1,06 | 0 | 0,00 | 51 | 0,81 | 384 | 2,27 |
| Apărare bază | 38.047 | 0,52 | 60 | 3,00 | 60 | 0,95 | 60 | 0,36 |
| Experienţă | 418,26 | 361,55 | 397,52 | 524,15 | ||||
| Rată de lovire | 54,98 % | 68,93 % | 65,74 % | 62,97 % | ||||
| Scor personal | 4.563 | -1 | -1 | +1 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.258 | -1 | -1 | 0 | ||||
| WN7 | 866,56 | 728,93 | 660,00 | 811,81 | ||||
| WN8 | 906,36 | 498,93 | 652,04 | 894,51 | ||||
| WNX | 783,49 | 408,53 | 589,85 | 845,47 | ||||
Progresul lui miser la
Tancurile care modelează ratingul lui miser
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VI· 1.800 lupte1.366,95−12,03 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 1.976 lupte1.266,91−11,08 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 918 lupte1.382,25−9,05 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 784 lupte1.208,56−6,14 dacă este eliminat
- Generaţie III· 644 lupte2.107,67−3,71 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VIII· 1.057 lupte421,31+6,64 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 355 lupte63,76+5,45 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 557 lupte341,16+5,34 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 796 lupte314,26+5,26 dacă este eliminat
- Generaţie III· 886 lupte348,05+3,74 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui miser
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 324 din 439 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
65 din 439 vehicule au un Ace al tanchiștilor (15% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 452 lupte792arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 27 lupte1.348arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 39 lupte1.332arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 114 lupte1.530arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 47 lupte1.258arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 63 lupte1.223arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui miser
1 clanuri · 4y 5mo în clanuri
