Statisticile lui mathbeast în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 9.281 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,17 | — | — | — | ||||
| Victorie | 4.417 | 47,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.737 | 51,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 127 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.829 | 19,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 5.118 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,69 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 11.218 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.057,70 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 48,06 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 314,52 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 362,59 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.420,29 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 3.708 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.533 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 643,29 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 66,09 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.046 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.542 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 834,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.007,82 | — | — | — | ||||
| WNX | 919,86 | — | — | — | ||||
Progresul lui mathbeast la
Tancurile care modelează ratingul lui mathbeast
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Super ConquerorGeneraţie X· 301 lupte1.287,16−15,60 dacă este eliminat
- AMX 50 Foch BGeneraţie X· 231 lupte1.435,96−15,14 dacă este eliminat
- Type 68Generaţie IX· 159 lupte1.707,13−14,38 dacă este eliminat
- ConquerorGeneraţie IX· 188 lupte1.279,52−8,17 dacă este eliminat
- Type 71Generaţie X· 98 lupte1.492,92−7,30 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- ELC EVEN 90Generaţie VIII· 461 lupte579,81+15,65 dacă este eliminat
- M103Generaţie IX· 173 lupte470,22+10,23 dacă este eliminat
- Centurion Mk. IGeneraţie VIII· 108 lupte421,18+6,09 dacă este eliminat
- T32Generaţie VIII· 79 lupte326,22+5,61 dacă este eliminat
- T29Generaţie VII· 89 lupte349,63+5,59 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui mathbeast
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
12 din 187 vehicule au un semn (6% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
9 din 187 vehicule au un Ace al tanchiștilor (5% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 71 lupte1.596arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 28 lupte1.075arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 50 lupte1.670arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 56 lupte1.702arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 26 lupte1.648arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 73 lupte2.089arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui mathbeast
3 clanuri · 2y 9mo în clanuri
