Statisticile lui marshmelon în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 11.711 | 0 | 0 | 1 | ||||
| nivel | 6,97 | — | — | 10,00 | ||||
| Victorie | 5.953 | 50,83 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00 % |
| Înfrângeri | 5.662 | 48,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Remize | 96 | 0,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.590 | 30,65 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00 % |
| Tancuri distruse | 9.420 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 2 | 2,00 |
| Raport vehicule distruse | 1,16 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 8.368 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Daune | 901,36 | — | — | 1.210,00 | ||||
| Daune de șenile | 53,10 | — | — | 0,00 | ||||
| Daune de Observare | 176,95 | — | — | 0,00 | ||||
| Daune de Asistență | 230,05 | — | — | 0,00 | ||||
| Daune combinate | 1.131,41 | — | — | 1.210,00 | ||||
| Capturare bază | 17.090 | 1,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 6.882 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 423,09 | — | — | 616,00 | ||||
| Rată de lovire | 60,25 % | — | — | 37,50 % | ||||
| Scor personal | 5.732 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.996 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.014,05 | — | — | 1.490,96 | ||||
| WN8 | 1.212,42 | — | — | 1.070,45 | ||||
| WNX | 1.089,45 | — | — | 663,15 | ||||
Progresul lui marshmelon la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui marshmelon
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- IS-4Generaţie X· 398 lupte1.560,82−28,58 dacă este eliminat
- IS-6Generaţie VIII· 791 lupte1.411,01−27,30 dacă este eliminat
- Jagdpanzer E 100Generaţie X· 286 lupte1.507,42−16,53 dacă este eliminat
- Rheinmetall SkorpionGeneraţie VIII· 279 lupte1.532,90−12,76 dacă este eliminat
- JagdtigerGeneraţie IX· 309 lupte1.383,87−12,17 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- JagdpantherGeneraţie VII· 210 lupte677,24+7,01 dacă este eliminat
- Škoda T 50Generaţie IX· 221 lupte817,38+6,24 dacă este eliminat
- Jagdpanzer IVGeneraţie VI· 151 lupte506,10+6,21 dacă este eliminat
- Jagdpanzer 38(t) HetzerGeneraţie IV· 145 lupte223,40+5,99 dacă este eliminat
- KV-3Generaţie VII· 351 lupte906,85+5,47 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui marshmelon
Marcajele de Măiestrie22423228
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
28 din 143 vehicule au un Ace al tanchiștilor (20% din garaj).
Istoricul clanurilor lui marshmelon
3 clanuri · 10y în clanuri
