hyperwill

S-a alăturat pe apr 2011Ultima bătălie Actualizat
en
[SSGN] HIGHLANDER'S
Soldat · alăturat la 26 ian 2012
SSGN emblem

Statisticile lui hyperwill în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte3.120000
nivel5,69———
Victorie1.63152,28 %0—0—0—
Înfrângeri1.42545,67 %0—0—0—
Remize642,05 %0—0—0—
Lupte finalizate în acţiune96130,80 %0—0—0—
Tancuri distruse2.9390,940—0—0—
Raport vehicule distruse1,36———
Tancuri observate2.2010,710—0—0—
Daune699,14———
Daune de șenile0,91———
Daune de Observare3,04———
Daune de Asistență3,95———
Daune combinate703,09———
Capturare bază3.4701,110—0—0—
Apărare bază4.7391,520—0—0—
Experienţă405,48———
Rată de lovire50,21 %———
Scor personal3.789000
Rating World of Tanks1.060000
WN71.191,72———
WN81.326,31———
WNX803,20———

Progresul lui hyperwill la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui hyperwill

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • Hummel
    Generaţie VI· 296 lupte
    1.964,23−84,67 dacă este eliminat
  • Tiger II
    Generaţie VIII· 303 lupte
    1.215,91−65,51 dacă este eliminat
  • Panther
    Generaţie VII· 245 lupte
    929,64−12,54 dacă este eliminat
  • M26 Pershing
    Generaţie VIII· 139 lupte
    832,84−2,52 dacă este eliminat
  • M37
    Generaţie IV· 47 lupte
    1.018,32−1,37 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Generaţie V· 224 lupte
    501,22+19,44 dacă este eliminat
  • VK 36.01 (H)
    Generaţie VI· 202 lupte
    573,87+17,91 dacă este eliminat
  • T2 Light Tank
    Generaţie II· 180 lupte
    239,85+14,39 dacă este eliminat
  • M5 Stuart
    Generaţie IV· 54 lupte
    66,21+13,46 dacă este eliminat
  • VK 16.02 Leopard
    Generaţie V· 42 lupte
    42,36+13,37 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui hyperwill

Însemne de Excelenţă000

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
VIII3———
VII3———
VI5———
V7———
IV7———
III6———
II6———
I2———

0 din 39 vehicule au un semn (0% din garaj).

Marcajele de Măiestrie43rd Class372nd Class271st Class14Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
VIII——21—
VII——111
VI211—1
V21211
IV5——2—
III31—2—
II41——1
I1—1——

4 din 39 vehicule au un Ace al tanchiștilor (10% din garaj).

Joc peste nivelul tunului

Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.

  • Generaţie VI· 296 lupte
    1.042arma aduce niciunul
  • Generaţie VIII· 303 lupte
    1.369arma aduce niciunul

Istoricul clanurilor lui hyperwill

1 clanuri · 14y 6mo în clanuri

apr 2011201420162018202020222024astăzi
[SSGN]SSGN emblemHIGHLANDER'Scurent15 years