Statisticile lui hyperone în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 20.801 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,77 | — | — | — | ||||
| Victorie | 9.861 | 47,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 10.775 | 51,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 165 | 0,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.480 | 16,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 11.139 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,64 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 20.904 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 642,58 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 42,80 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 193,89 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 236,69 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 879,28 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 16.260 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 6.116 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 522,46 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 62,30 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.892 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.435 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 730,48 | — | — | — | ||||
| WN8 | 760,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 634,54 | — | — | — | ||||
Progresul lui hyperone la
Tancurile care modelează ratingul lui hyperone
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- 105 leFH18B2Generaţie V· 577 lupte1.065,88−10,82 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 318 lupte1.201,31−9,31 dacă este eliminat
- IS-6Generaţie VIII· 370 lupte954,89−6,39 dacă este eliminat
- O-IGeneraţie VI· 316 lupte1.135,02−6,31 dacă este eliminat
- IS-2Generaţie VII· 539 lupte819,83−5,16 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M41 Walker BulldogGeneraţie VIII· 259 lupte165,83+6,56 dacă este eliminat
- M4A3E8 ShermanGeneraţie VI· 328 lupte252,65+5,71 dacă este eliminat
- M24 ChaffeeGeneraţie V· 239 lupte106,17+5,41 dacă este eliminat
- M4A1 ShermanGeneraţie V· 289 lupte190,43+5,17 dacă este eliminat
- T37Generaţie VI· 229 lupte164,80+4,62 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui hyperone
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
14 din 264 vehicule au un semn (5% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
16 din 264 vehicule au un Ace al tanchiștilor (6% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 67 lupte1.298arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 66 lupte1.229arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 199 lupte1.257arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 105 lupte741arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 254 lupte1.001arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 228 lupte1.240arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui hyperone
2 clanuri · 11y 2mo în clanuri
