Statisticile lui howlermonkey în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 21.459 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,89 | — | — | — | ||||
| Victorie | 11.047 | 51,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 10.233 | 47,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 179 | 0,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 5.954 | 27,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 18.429 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,19 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 25.940 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 700,83 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 34,14 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 199,93 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 234,08 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 934,91 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 16.756 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 17.524 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 399,12 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 60,51 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.489 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 6.197 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.121,61 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.337,75 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.082,95 | — | — | — | ||||
Progresul lui howlermonkey la
Tancurile care modelează ratingul lui howlermonkey
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- AMX Chasseur de charsGeneraţie VIII· 618 lupte1.506,72−17,42 dacă este eliminat
- ST-IGeneraţie IX· 417 lupte1.492,45−14,24 dacă este eliminat
- AMX 50 Foch (155)Generaţie X· 156 lupte2.057,21−12,37 dacă este eliminat
- IS-4Generaţie X· 167 lupte1.796,57−11,36 dacă este eliminat
- Rhm.-Borsig WaffenträgerGeneraţie VIII· 210 lupte1.711,20−9,47 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M3 LeeGeneraţie IV· 170 lupte3,63+8,42 dacă este eliminat
- T-28Generaţie IV· 154 lupte8,08+7,67 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 272 lupte476,66+7,08 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III Ausf. JGeneraţie IV· 119 lupte12,75+5,92 dacă este eliminat
- S-51Generaţie VII· 226 lupte701,92+4,90 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui howlermonkey
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
69 din 287 vehicule au un semn (24% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
75 din 287 vehicule au un Ace al tanchiștilor (26% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 30 lupte1.625arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 89 lupte1.642arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 35 lupte1.499arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui howlermonkey
2 clanuri · 11y în clanuri
