Statisticile lui chisel2 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 7.909 | 2 | 2 | 2 | ||||
| nivel | 5,68 | 10,00 | 10,00 | 10,00 | ||||
| Victorie | 3.574 | 45,19 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Înfrângeri | 4.224 | 53,41 % | 2 | 100,00 % | 2 | 100,00 % | 2 | 100,00 % |
| Remize | 111 | 1,40 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.814 | 22,94 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Tancuri distruse | 3.865 | 0,49 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Raport vehicule distruse | 0,63 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Tancuri observate | 4.816 | 0,61 | 1 | 0,50 | 1 | 0,50 | 1 | 0,50 |
| Daune | 399,11 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Daune de șenile | 20,40 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Daune de Observare | 107,77 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Daune de Asistență | 128,17 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Daune combinate | 527,29 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Capturare bază | 7.914 | 1,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 2.231 | 0,28 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 277,85 | 71,50 | 71,50 | 71,50 | ||||
| Rată de lovire | 47,33 % | 0,00 % | 0,00 % | 0,00 % | ||||
| Scor personal | 2.927 | -2 | -2 | -2 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.755 | -1 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 547,73 | -161,74 | -161,74 | -161,74 | ||||
| WN8 | 436,69 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| WNX | 331,61 | 2,08 | 2,08 | 2,08 | ||||
Progresul lui chisel2 la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui chisel2
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- IS-3Generaţie VIII· 692 lupte654,03−37,57 dacă este eliminat
- Object 704Generaţie IX· 306 lupte797,66−26,23 dacă este eliminat
- Object 268Generaţie X· 207 lupte755,74−18,48 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 361 lupte497,22−9,01 dacă este eliminat
- Object 703 Version IIGeneraţie VIII· 139 lupte588,35−5,75 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- StuG III Ausf. GGeneraţie V· 366 lupte46,38+13,02 dacă este eliminat
- Jagdpanzer IVGeneraţie VI· 305 lupte76,95+11,39 dacă este eliminat
- Cruiser Mk. IIIGeneraţie III· 215 lupte31,61+8,14 dacă este eliminat
- KV-85Generaţie VI· 336 lupte165,37+7,81 dacă este eliminat
- M3 StuartGeneraţie III· 167 lupte13,84+6,83 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui chisel2
Însemne de Excelenţă100
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 140 vehicule au un semn (1% din garaj).
Marcajele de Măiestrie3837132
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 140 vehicule au un Ace al tanchiștilor (1% din garaj).
Istoricul clanurilor lui chisel2
2 clanuri · 1y 4mo în clanuri
