Statisticile lui TopCounter în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 4.381 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,82 | — | — | — | ||||
| Victorie | 1.998 | 45,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.328 | 53,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 55 | 1,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 675 | 15,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 2.016 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,54 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 4.984 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 533,42 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 30,09 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 226,32 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 256,41 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 789,83 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 3.259 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 770 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 431,95 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 60,42 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.378 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.306 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 613,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 597,95 | — | — | — | ||||
| WNX | 503,02 | — | — | — | ||||
Progresul lui TopCounter la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui TopCounter
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- STG GuardGeneraţie VIII· 298 lupte757,18−20,87 dacă este eliminat
- PantherGeneraţie VII· 415 lupte659,76−14,85 dacă este eliminat
- UDES 03Generaţie VIII· 116 lupte814,21−9,38 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 187 lupte628,47−6,51 dacă este eliminat
- SMV CC-64 ViperaGeneraţie VIII· 96 lupte632,01−3,60 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Panhard AML Lynx 6x6Generaţie VIII· 287 lupte381,75+7,32 dacă este eliminat
- Panther IIGeneraţie VIII· 100 lupte256,06+6,80 dacă este eliminat
- VK 30.02 (M)Generaţie VI· 197 lupte379,88+5,46 dacă este eliminat
- AMX M4 mle. 49Generaţie VIII· 60 lupte283,48+3,46 dacă este eliminat
- T-116Generaţie III· 32 lupte27,87+2,87 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui TopCounter
Însemne de Excelenţă300
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
3 din 105 vehicule au un semn (3% din garaj).
Marcajele de Măiestrie2933176
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
6 din 105 vehicule au un Ace al tanchiștilor (6% din garaj).
Istoricul clanurilor lui TopCounter
5 clanuri · 2y 5mo în clanuri