Statisticile lui Tivil în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 6.996 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,94 | — | — | — | ||||
| Victorie | 3.595 | 51,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 3.326 | 47,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 75 | 1,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.899 | 27,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 6.724 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,32 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 6.213 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 563,27 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 38,30 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 109,39 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 147,69 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 710,96 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 13.571 | 1,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.923 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 363,39 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 54,23 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.771 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.323 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.068,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.163,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 917,14 | — | — | — | ||||
Progresul lui Tivil la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Tivil
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 145 lupte2.092,00−37,76 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 118 lupte1.843,45−29,97 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 215 lupte1.438,29−21,54 dacă este eliminat
- Generaţie V· 144 lupte1.703,81−14,65 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 151 lupte1.253,36−10,96 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie II· 79 lupte223,00+6,04 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 64 lupte204,26+5,45 dacă este eliminat
- Generaţie III· 69 lupte297,45+4,68 dacă este eliminat
- Generaţie I· 108 lupte354,05+4,67 dacă este eliminat
- Generaţie III· 55 lupte186,59+4,52 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Tivil
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 66 din 177 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
27 din 177 vehicule au un Ace al tanchiștilor (15% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 151 lupte1.317arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 32 lupte955arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 89 lupte1.040arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 123 lupte1.001arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 114 lupte838arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 145 lupte1.965arma aduce
Istoricul clanurilor lui Tivil
1 clanuri · 11y 5mo în clanuri
