Statisticile lui Swingobjects în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 6.964 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,71 | — | — | — | ||||
| Victorie | 3.392 | 48,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 3.483 | 50,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 89 | 1,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.583 | 22,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 5.412 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,01 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 6.104 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 667,01 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 36,47 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 103,20 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 139,67 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 806,68 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 9.502 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.284 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 469,58 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 60,46 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.184 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.706 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 940,34 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.127,13 | — | — | — | ||||
| WNX | 977,27 | — | — | — | ||||
Progresul lui Swingobjects la
Nu există încă suficient istoric
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Swingobjects
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 280 lupte1.989,49−51,12 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 252 lupte1.801,53−41,17 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 198 lupte1.546,35−27,40 dacă este eliminat
- Generaţie V· 169 lupte2.487,77−24,57 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 154 lupte1.761,46−20,49 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie V· 185 lupte50,25+26,50 dacă este eliminat
- Generaţie III· 218 lupte325,69+12,75 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 225 lupte699,70+11,09 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 178 lupte618,57+10,59 dacă este eliminat
- Generaţie V· 102 lupte234,46+10,56 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Swingobjects
Marcajele de Măiestrie23434115
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
15 din 126 vehicule au un Ace al tanchiștilor (12% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Swingobjects
1 clanuri · 2y 1mo în clanuri
feb 2013201420152016201720182019202020212022202320242025astăzi