Statisticile lui Shackram în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 9.157 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,08 | — | — | — | ||||
| Victorie | 5.836 | 63,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 3.147 | 34,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 174 | 1,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.988 | 43,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 12.892 | 1,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 2,49 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 10.225 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.530,93 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 12,24 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 49,66 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 61,90 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.592,83 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 17.598 | 1,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 12.819 | 1,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 831,30 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 69,01 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 8.957 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.625 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.858,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.749,35 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.983,56 | — | — | — | ||||
Progresul lui Shackram la
Tancurile care modelează ratingul lui Shackram
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- ISU-152Generaţie VIII· 193 lupte3.658,87−37,75 dacă este eliminat
- M41Generaţie V· 101 lupte5.051,52−17,06 dacă este eliminat
- M12Generaţie VII· 182 lupte2.928,22−16,17 dacă este eliminat
- Object 704Generaţie IX· 51 lupte3.865,17−13,93 dacă este eliminat
- JagdpantherGeneraţie VII· 130 lupte2.928,51−12,18 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Tiger IGeneraţie VII· 162 lupte1.379,39+12,29 dacă este eliminat
- T-44Generaţie VIII· 145 lupte1.447,83+10,17 dacă este eliminat
- AMX 12 tGeneraţie VI· 57 lupte314,55+8,89 dacă este eliminat
- M26 PershingGeneraţie VIII· 160 lupte1.565,89+8,80 dacă este eliminat
- AMX 13 90Generaţie IX· 149 lupte1.591,96+8,28 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Shackram
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 109 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
31 din 109 vehicule au un Ace al tanchiștilor (28% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 101 lupte1.553arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 80 lupte2.425arma aduce niciunul
- Generaţie X· 25 lupte3.403arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 193 lupte2.747arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 51 lupte3.683arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 146 lupte2.039arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Shackram
1 clanuri · 12y 2mo în clanuri
