Statisticile lui RipShift în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 415 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,09 | — | — | — | ||||
| Victorie | 184 | 44,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 228 | 54,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 3 | 0,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 128 | 30,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 258 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,90 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 72 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 417,50 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 31,94 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 22,55 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 54,49 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 471,99 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 287 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 360,50 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 40,16 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.490 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.214 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 617,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 638,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 610,13 | — | — | — | ||||
Progresul lui RipShift la
Tancurile care modelează ratingul lui RipShift
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VI· 133 lupte904,20−156,06 dacă este eliminat
- Generaţie V· 76 lupte929,57−79,29 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 60 lupte596,09−2,53 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VII· 44 lupte298,62+58,12 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui RipShift
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 16 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 16 vehicule au un Ace al tanchiștilor (13% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 76 lupte521arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui RipShift
1 clanuri · 9y 7mo în clanuri
