Statisticile lui Math_killer în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 9.949 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,63 | — | — | — | ||||
| Victorie | 4.602 | 46,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 5.235 | 52,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 112 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.955 | 19,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 5.429 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,68 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 8.121 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 606,68 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 30,66 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 194,84 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 225,50 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 832,18 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 3.092 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.111 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 413,97 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 59,57 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.536 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.876 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 686,15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 690,15 | — | — | — | ||||
| WNX | 571,94 | — | — | — | ||||
Progresul lui Math_killer la
Tancurile care modelează ratingul lui Math_killer
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Bat.-Châtillon BourrasqueGeneraţie VIII· 244 lupte1.100,81−17,14 dacă este eliminat
- MielGeneraţie VIII· 154 lupte1.204,42−11,86 dacă este eliminat
- UDES 03 Alt 3Generaţie IX· 136 lupte1.176,59−10,49 dacă este eliminat
- Grille 15Generaţie X· 113 lupte1.172,58−9,95 dacă este eliminat
- ManticoreGeneraţie X· 225 lupte788,94−9,52 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M5 StuartGeneraţie IV· 125 lupte18,71+6,33 dacă este eliminat
- Indien-PanzerGeneraţie VIII· 160 lupte302,66+5,27 dacă este eliminat
- T21Generaţie VI· 222 lupte263,47+4,90 dacă este eliminat
- T69Generaţie VIII· 86 lupte173,09+4,57 dacă este eliminat
- T40Generaţie IV· 97 lupte35,00+4,37 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Math_killer
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 272 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
4 din 272 vehicule au un Ace al tanchiștilor (1% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie X· 40 lupte2.614arma aduce niciunul
- Generaţie X· 48 lupte2.079arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Math_killer
3 clanuri · 9y 11mo în clanuri
