Math_killer

S-a alăturat pe aug 2015Ultima bătălie Actualizat
en
[BPCQC] BPCQC
Soldat · alăturat la 21 oct 2024
BPCQC emblem

Statisticile lui Math_killer în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte9.949000
nivel6,63———
Victorie4.60246,26 %0—0—0—
Înfrângeri5.23552,62 %0—0—0—
Remize1121,13 %0—0—0—
Lupte finalizate în acţiune1.95519,65 %0—0—0—
Tancuri distruse5.4290,550—0—0—
Raport vehicule distruse0,68———
Tancuri observate8.1210,820—0—0—
Daune606,68———
Daune de șenile30,66———
Daune de Observare194,84———
Daune de Asistență225,50———
Daune combinate832,18———
Capturare bază3.0920,310—0—0—
Apărare bază3.1110,310—0—0—
Experienţă413,97———
Rată de lovire59,57 %———
Scor personal3.536000
Clasament World of Tanks2.876000
WN7686,15———
WN8690,15———
WNX571,94———

Progresul lui Math_killer la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui Math_killer

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • Bat.-Châtillon Bourrasque
    Generaţie VIII· 244 lupte
    1.100,81−17,14 dacă este eliminat
  • Miel
    Generaţie VIII· 154 lupte
    1.204,42−11,86 dacă este eliminat
  • UDES 03 Alt 3
    Generaţie IX· 136 lupte
    1.176,59−10,49 dacă este eliminat
  • Grille 15
    Generaţie X· 113 lupte
    1.172,58−9,95 dacă este eliminat
  • Manticore
    Generaţie X· 225 lupte
    788,94−9,52 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • M5 Stuart
    Generaţie IV· 125 lupte
    18,71+6,33 dacă este eliminat
  • Indien-Panzer
    Generaţie VIII· 160 lupte
    302,66+5,27 dacă este eliminat
  • T21
    Generaţie VI· 222 lupte
    263,47+4,90 dacă este eliminat
  • T69
    Generaţie VIII· 86 lupte
    173,09+4,57 dacă este eliminat
  • T40
    Generaţie IV· 97 lupte
    35,00+4,37 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui Math_killer

Însemne de Excelenţă000

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
XI1———
X22———
IX24———
VIII40———
VII22———
VI25———
V32———
IV30———
III33———
II33———
I10———

0 din 272 vehicule au un semn (0% din garaj).

Marcajele de Măiestrie773rd Class31002nd Class2511st Class14Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
XI1————
X—71041
IX2697—
VIII511204—
VII44104—
VI4777—
V571091
IV561081
III57174—
II71754—
I252—1

4 din 272 vehicule au un Ace al tanchiștilor (1% din garaj).

Joc peste nivelul tunului

Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.

  • Generaţie X· 48 lupte
    2.079arma aduce niciunul

Istoricul clanurilor lui Math_killer

3 clanuri · 9y 11mo în clanuri

aug 20152017201820192020202120222023202420252026astăzi
[BPCQC]BPCQC emblemBPCQCcurent2 years
[3XILE]3XILE emblemCast out or forced away from one's homeland20 oct 20248 months
[LOUPS]LOUPS emblemLES LOUPS DLA BAIE19 apr 20237 years