Statisticile lui Mars_Master în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 14.951 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,90 | — | — | — | ||||
| Victorie | 7.239 | 48,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 7.501 | 50,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 211 | 1,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.632 | 24,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 8.710 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,77 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 11.212 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 803,77 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 33,74 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 186,33 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 220,07 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.023,84 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 8.917 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.412 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 486,44 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 69,33 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.583 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.346 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 799,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 915,13 | — | — | — | ||||
| WNX | 793,11 | — | — | — | ||||
Progresul lui Mars_Master la
Tancurile care modelează ratingul lui Mars_Master
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T95Generaţie IX· 553 lupte1.323,98−24,61 dacă este eliminat
- XM57Generaţie VIII· 496 lupte1.176,70−15,67 dacă este eliminat
- Kanonenjagdpanzer 105Generaţie VIII· 752 lupte1.047,15−15,03 dacă este eliminat
- FV217 BadgerGeneraţie X· 291 lupte1.155,39−9,86 dacă este eliminat
- IS-7Generaţie X· 234 lupte1.168,62−8,68 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M18 HellcatGeneraţie VI· 236 lupte76,90+12,01 dacă este eliminat
- T67Generaţie V· 239 lupte37,74+11,51 dacă este eliminat
- T25/2Generaţie VII· 345 lupte325,82+11,34 dacă este eliminat
- T28 PrototypeGeneraţie VIII· 699 lupte635,43+9,00 dacă este eliminat
- Churchill VIIGeneraţie VI· 208 lupte287,68+6,80 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Mars_Master
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
18 din 205 vehicule au un semn (9% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
13 din 205 vehicule au un Ace al tanchiștilor (6% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 33 lupte1.260arma aduce niciunul
- Generaţie X· 39 lupte2.038arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 52 lupte939arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 62 lupte1.637arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 76 lupte1.635arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 187 lupte1.887arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Mars_Master
5 clanuri · 7y 6mo în clanuri
