MarkovProcess

S-a alăturat pe iul 2014Ultima bătălie Actualizat
en

Statisticile lui MarkovProcess în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte31.506000
nivel5,07———
Victorie16.15351,27 %0—0—0—
Înfrângeri15.07647,85 %0—0—0—
Remize2770,88 %0—0—0—
Lupte finalizate în acţiune9.64730,62 %0—0—0—
Tancuri distruse25.3210,800—0—0—
Raport vehicule distruse1,16———
Tancuri observate26.5310,840—0—0—
Daune520,47———
Daune de șenile28,42———
Daune de Observare110,95———
Daune de Asistență139,37———
Daune combinate659,84———
Capturare bază32.0671,020—0—0—
Apărare bază28.8480,920—0—0—
Experienţă355,42———
Rată de lovire55,84 %———
Scor personal4.853000
Clasament World of Tanks4.862000
WN7989,40———
WN81.049,86———
WNX803,71———

Progresul lui MarkovProcess la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui MarkovProcess

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • 105 leFH18B2
    Generaţie V· 560 lupte
    1.344,84−10,65 dacă este eliminat
  • 212A
    Generaţie IX· 300 lupte
    1.270,92−7,65 dacă este eliminat
  • M53/M55
    Generaţie IX· 182 lupte
    1.276,87−4,28 dacă este eliminat
  • Rheinmetall Skorpion G
    Generaţie VIII· 342 lupte
    1.016,25−3,85 dacă este eliminat
  • KV-2
    Generaţie VI· 657 lupte
    917,21−3,51 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • T1E6
    Generaţie II· 202 lupte
    206,94+3,59 dacă este eliminat
  • VK 30.01 (P)
    Generaţie VI· 164 lupte
    376,17+2,81 dacă este eliminat
  • Hotchkiss H35
    Generaţie II· 356 lupte
    450,42+2,79 dacă este eliminat
  • Pz.Kpfw. III/IV
    Generaţie V· 264 lupte
    458,19+2,51 dacă este eliminat
  • T1 Heavy
    Generaţie V· 132 lupte
    293,41+2,41 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui MarkovProcess

Însemne de Excelenţă6810

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
X31——
IX14——
VIII162——
VII247——
VI2326——
V19281—
IV40———
III45———
II46———
I12———

Semne citite pentru 298 din 299 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.

Marcajele de Măiestrie233rd Class3892nd Class21161st Class162Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
X——121
IX———14
VIII24462
VII329107
VI—512249
V1—101522
IV—515173
III—318186
II2213218
I1272—

62 din 299 vehicule au un Ace al tanchiștilor (21% din garaj).

Joc peste nivelul tunului

Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.

  • Generaţie VIII· 167 lupte
    1.302arma aduce niciunul
  • Generaţie VIII· 117 lupte
    1.305arma aduce niciunul

Istoricul clanurilor lui MarkovProcess

1 clanuri · 3y 2mo în clanuri

iul 201420162017201820192020202120222023202420252026astăzi
[AGOGE]AGOGE emblemSpartan Military Academy24 ian 20203 years