Statisticile lui MarkovProcess în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 31.506 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,07 | — | — | — | ||||
| Victorie | 16.153 | 51,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 15.076 | 47,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 277 | 0,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 9.647 | 30,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 25.321 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,16 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 26.531 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 520,47 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 28,42 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 110,95 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 139,37 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 659,84 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 32.067 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 28.848 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 355,42 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 55,84 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.853 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.862 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 989,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.049,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 803,71 | — | — | — | ||||
Progresul lui MarkovProcess la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui MarkovProcess
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- 105 leFH18B2Generaţie V· 560 lupte1.344,84−10,65 dacă este eliminat
- 212AGeneraţie IX· 300 lupte1.270,92−7,65 dacă este eliminat
- M53/M55Generaţie IX· 182 lupte1.276,87−4,28 dacă este eliminat
- Rheinmetall Skorpion GGeneraţie VIII· 342 lupte1.016,25−3,85 dacă este eliminat
- KV-2Generaţie VI· 657 lupte917,21−3,51 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T1E6Generaţie II· 202 lupte206,94+3,59 dacă este eliminat
- VK 30.01 (P)Generaţie VI· 164 lupte376,17+2,81 dacă este eliminat
- Hotchkiss H35Generaţie II· 356 lupte450,42+2,79 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III/IVGeneraţie V· 264 lupte458,19+2,51 dacă este eliminat
- T1 HeavyGeneraţie V· 132 lupte293,41+2,41 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui MarkovProcess
Însemne de Excelenţă6810
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 298 din 299 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Marcajele de Măiestrie238911662
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
62 din 299 vehicule au un Ace al tanchiștilor (21% din garaj).
Istoricul clanurilor lui MarkovProcess
1 clanuri · 3y 2mo în clanuri
iul 201420162017201820192020202120222023202420252026astăzi