Manmoth

S-a alăturat pe apr 2011Ultima bătălie Actualizat
en
[YEE] TAIWAN NO.1 YEE
Recrut · alăturat la 15 aug 2023
YEE emblem

Statisticile lui Manmoth în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte23.377000
nivel7,66———
Victorie11.41248,82 %0—0—0—
Înfrângeri11.58349,55 %0—0—0—
Remize3821,63 %0—0—0—
Lupte finalizate în acţiune4.29318,36 %0—0—0—
Tancuri distruse13.6360,580—0—0—
Raport vehicule distruse0,71———
Tancuri observate28.8161,230—0—0—
Daune811,85———
Daune de șenile47,66———
Daune de Observare330,75———
Daune de Asistență378,41———
Daune combinate1.190,26———
Capturare bază8.7290,370—0—0—
Apărare bază3.7970,160—0—0—
Experienţă493,44———
Rată de lovire63,73 %———
Scor personal4.954000
Rating World of Tanks4.067000
WN7805,27———
WN8919,54———
WNX850,43———

Progresul lui Manmoth la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui Manmoth

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • Generaţie VIII· 5.679 lupte
    1.146,95−95,21 dacă este eliminat
  • Generaţie VII· 2.631 lupte
    1.054,30−21,12 dacă este eliminat
  • Generaţie IX· 538 lupte
    1.033,25−5,21 dacă este eliminat
  • Generaţie VIII· 682 lupte
    966,71−3,62 dacă este eliminat
  • Generaţie III· 99 lupte
    1.669,73−1,93 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • Generaţie VIII· 274 lupte
    220,32+9,67 dacă este eliminat
  • Generaţie IX· 378 lupte
    527,28+7,26 dacă este eliminat
  • Generaţie IX· 544 lupte
    637,98+6,73 dacă este eliminat
  • Generaţie IX· 244 lupte
    530,74+4,51 dacă este eliminat
  • Generaţie IX· 485 lupte
    668,24+3,63 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui Manmoth

Însemne de Excelenţă2200

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
X9———
IX105——
VIII167——
VII204——
VI252——
V184——
IV13———
III15———
II16———
I4———

22 din 168 vehicule au un semn (13% din garaj).

Marcajele de Măiestrie273rd Class3472nd Class2431st Class123Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
X1341—
IX1—374
VIII34565
VII—26106
VI131382
V35653
IV13513
III5523—
II11131—
I21—1—

23 din 168 vehicule au un Ace al tanchiștilor (14% din garaj).

Joc peste nivelul tunului

Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.

  • Generaţie VI· 74 lupte
    779arma aduce niciunul
  • Generaţie VI· 35 lupte
    997arma aduce niciunul
  • Generaţie VI· 72 lupte
    931arma aduce niciunul

Istoricul clanurilor lui Manmoth

1 clanuri · 2y 11mo în clanuri

apr 2011201420162018202020222024astăzi
[YEE]YEE emblemTAIWAN NO.1 YEEcurent3 years