Statisticile lui MagicChess în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.047 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,15 | — | — | — | ||||
| Victorie | 523 | 49,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 492 | 46,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 32 | 3,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 376 | 35,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 934 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,39 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 824 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.496,42 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 38,32 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 237,67 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 275,99 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.772,42 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.109 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 591 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 682,89 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 72,69 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.515 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.465 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.171,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.525,07 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.522,02 | — | — | — | ||||
Progresul lui MagicChess la
Tancurile care modelează ratingul lui MagicChess
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Ho-Ri 1Generaţie IX· 133 lupte1.727,23−32,35 dacă este eliminat
- FV230 CanopenerGeneraţie X· 61 lupte1.691,26−13,59 dacă este eliminat
- Chi-To SPGeneraţie VII· 38 lupte1.909,68−10,82 dacă este eliminat
- Type 95 Ji-RoGeneraţie VI· 33 lupte1.728,03−9,48 dacă este eliminat
- FV4025 ContriverGeneraţie XI· 40 lupte1.506,11−0,03 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Ho-Ri 3Generaţie X· 239 lupte1.437,42+33,01 dacă este eliminat
- Ho-Ri 2Generaţie VIII· 72 lupte1.196,25+23,04 dacă este eliminat
- T69Generaţie VIII· 82 lupte1.202,38+22,41 dacă este eliminat
- T20Generaţie VII· 45 lupte1.151,42+14,13 dacă este eliminat
- M4A3E8 ShermanGeneraţie VI· 31 lupte1.222,00+6,35 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui MagicChess
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 33 vehicule au un semn (3% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
4 din 33 vehicule au un Ace al tanchiștilor (12% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 33 lupte1.166arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 38 lupte1.549arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 31 lupte941arma aduce niciunul
- Generaţie X· 61 lupte2.631arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 82 lupte1.437arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 45 lupte1.212arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui MagicChess
1 clanuri · 1y 4mo în clanuri
