JackMath_2020

S-a alăturat pe iun 2021Ultima bătălie Actualizat
en

Statisticile lui JackMath_2020 în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte2.470000
nivel6,79———
Victorie1.15446,72 %0—0—0—
Înfrângeri1.27651,66 %0—0—0—
Remize401,62 %0—0—0—
Lupte finalizate în acţiune62325,22 %0—0—0—
Tancuri distruse1.4470,590—0—0—
Raport vehicule distruse0,78———
Tancuri observate1.4120,570—0—0—
Daune683,77———
Daune de șenile31,24———
Daune de Observare161,15———
Daune de Asistență192,39———
Daune combinate876,16———
Capturare bază1.3320,540—0—0—
Apărare bază1.1710,470—0—0—
Experienţă487,49———
Rată de lovire59,92 %———
Scor personal3.784000
Rating World of Tanks3.310000
WN7725,19———
WN8704,80———
WNX604,13———

Progresul lui JackMath_2020 la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui JackMath_2020

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • Waffenträger auf Pz. IV
    Generaţie IX· 285 lupte
    831,59−38,25 dacă este eliminat
  • WZ-111 Alpine Tiger
    Generaţie VIII· 316 lupte
    748,77−24,84 dacă este eliminat
  • Pz.Kpfw. II
    Generaţie II· 155 lupte
    1.034,11−19,56 dacă este eliminat
  • StuG III Ausf. B
    Generaţie IV· 131 lupte
    822,59−8,06 dacă este eliminat
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Generaţie III· 70 lupte
    692,74−6,64 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • Sturer Emil
    Generaţie VII· 254 lupte
    259,86+39,77 dacă este eliminat
  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Generaţie VIII· 255 lupte
    435,86+21,48 dacă este eliminat
  • Nashorn
    Generaţie VI· 133 lupte
    405,56+9,25 dacă este eliminat
  • T6 Medium
    Generaţie IV· 95 lupte
    501,03+3,66 dacă este eliminat
  • Strv m/42
    Generaţie V· 46 lupte
    488,98+1,70 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui JackMath_2020

Însemne de Excelenţă100

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
X1———
IX3———
VIII41——
VII1———
VI3———
V5———
IV5———
III5———
II2———
I3———

1 din 33 vehicule au un semn (3% din garaj).

Marcajele de Măiestrie63rd Class3152nd Class241st Class11Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
X——1——
IX——3——
VIII—2111
VII——1——
VI111——
V113——
IV1—22—
III212——
II—1—1—
I2—1——

1 din 33 vehicule au un Ace al tanchiștilor (3% din garaj).

Istoricul clanurilor lui JackMath_2020

2 clanuri · 18 days în clanuri

iun 202120222023202420252026astăzi
[-UD-]-UD- emblemUrban Decay13 feb 202212 days
[BUNY]BUNY emblemThe White Rabbit20 iul 20217 days