Statisticile lui JackMath_2020 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 2.470 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,79 | — | — | — | ||||
| Victorie | 1.154 | 46,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 1.276 | 51,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 40 | 1,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 623 | 25,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 1.447 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,78 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.412 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 683,77 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 31,24 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 161,15 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 192,39 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 876,16 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.332 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.171 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 487,49 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 59,92 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.784 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.310 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 725,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 704,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 604,13 | — | — | — | ||||
Progresul lui JackMath_2020 la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui JackMath_2020
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Waffenträger auf Pz. IVGeneraţie IX· 285 lupte831,59−38,25 dacă este eliminat
- WZ-111 Alpine TigerGeneraţie VIII· 316 lupte748,77−24,84 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. IIGeneraţie II· 155 lupte1.034,11−19,56 dacă este eliminat
- StuG III Ausf. BGeneraţie IV· 131 lupte822,59−8,06 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III Ausf. EGeneraţie III· 70 lupte692,74−6,64 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Sturer EmilGeneraţie VII· 254 lupte259,86+39,77 dacă este eliminat
- Rhm.-Borsig WaffenträgerGeneraţie VIII· 255 lupte435,86+21,48 dacă este eliminat
- NashornGeneraţie VI· 133 lupte405,56+9,25 dacă este eliminat
- T6 MediumGeneraţie IV· 95 lupte501,03+3,66 dacă este eliminat
- Strv m/42Generaţie V· 46 lupte488,98+1,70 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui JackMath_2020
Însemne de Excelenţă100
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 33 vehicule au un semn (3% din garaj).
Marcajele de Măiestrie61541
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 33 vehicule au un Ace al tanchiștilor (3% din garaj).
Istoricul clanurilor lui JackMath_2020
2 clanuri · 18 days în clanuri