Statisticile lui INSANITY_unconquerable în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.921 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,79 | — | — | — | ||||
| Victorie | 961 | 50,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 939 | 48,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 21 | 1,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 277 | 14,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 1.218 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,74 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 2.869 | 1,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.212,53 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 52,17 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 367,34 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 419,51 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.632,04 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.477 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 245 | 0,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 718,79 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 70,62 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.359 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.052 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 933,84 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.128,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.012,18 | — | — | — | ||||
Progresul lui INSANITY_unconquerable la
Tancurile care modelează ratingul lui INSANITY_unconquerable
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Bisonte C45Generaţie VIII· 308 lupte1.234,45−37,73 dacă este eliminat
- AS-XX 40 tGeneraţie XI· 123 lupte1.244,53−18,66 dacă este eliminat
- CromwellGeneraţie VI· 40 lupte2.152,04−14,65 dacă este eliminat
- AMBTGeneraţie VIII· 84 lupte1.352,59−14,63 dacă este eliminat
- StridsyxaGeneraţie VIII· 49 lupte1.501,31−13,07 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T-54Generaţie IX· 139 lupte767,08+20,54 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon 25 tGeneraţie X· 79 lupte725,80+15,55 dacă este eliminat
- T-44Generaţie VIII· 57 lupte526,02+13,84 dacă este eliminat
- Object 140Generaţie X· 296 lupte964,77+9,66 dacă este eliminat
- Rheinmetall Skorpion GGeneraţie VIII· 91 lupte827,85+9,31 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui INSANITY_unconquerable
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 29 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
0 din 29 vehicule au un Ace al tanchiștilor (0% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 40 lupte1.368arma aduce niciunul
- Generaţie XI· 123 lupte2.287arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui INSANITY_unconquerable
2 clanuri · 7 months în clanuri
