INSANITY_unconquerable

S-a alăturat pe dec 2021Ultima bătălie Actualizat
en
[MSQ] Mantis Stealth
Recrut · alăturat la 28 dec 2025
MSQ emblem

Statisticile lui INSANITY_unconquerable în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte1.921000
nivel8,79———
Victorie96150,03 %0—0—0—
Înfrângeri93948,88 %0—0—0—
Remize211,09 %0—0—0—
Lupte finalizate în acţiune27714,42 %0—0—0—
Tancuri distruse1.2180,630—0—0—
Raport vehicule distruse0,74———
Tancuri observate2.8691,490—0—0—
Daune1.212,53———
Daune de șenile52,17———
Daune de Observare367,34———
Daune de Asistență419,51———
Daune combinate1.632,04———
Capturare bază1.4770,770—0—0—
Apărare bază2450,130—0—0—
Experienţă718,79———
Rată de lovire70,62 %———
Scor personal5.359000
Rating World of Tanks4.052000
WN7933,84———
WN81.128,42———
WNX1.012,18———

Progresul lui INSANITY_unconquerable la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui INSANITY_unconquerable

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • Bisonte C45
    Generaţie VIII· 308 lupte
    1.234,45−37,73 dacă este eliminat
  • AS-XX 40 t
    Generaţie XI· 123 lupte
    1.244,53−18,66 dacă este eliminat
  • Cromwell
    Generaţie VI· 40 lupte
    2.152,04−14,65 dacă este eliminat
  • AMBT
    Generaţie VIII· 84 lupte
    1.352,59−14,63 dacă este eliminat
  • Stridsyxa
    Generaţie VIII· 49 lupte
    1.501,31−13,07 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • T-54
    Generaţie IX· 139 lupte
    767,08+20,54 dacă este eliminat
  • Bat.-Châtillon 25 t
    Generaţie X· 79 lupte
    725,80+15,55 dacă este eliminat
  • T-44
    Generaţie VIII· 57 lupte
    526,02+13,84 dacă este eliminat
  • Object 140
    Generaţie X· 296 lupte
    964,77+9,66 dacă este eliminat
  • Rheinmetall Skorpion G
    Generaţie VIII· 91 lupte
    827,85+9,31 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui INSANITY_unconquerable

Însemne de Excelenţă000

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
XI2———
X5———
IX3———
VIII9———
VII2———
VI4———
V1———
IV1———
III1———
I1———

0 din 29 vehicule au un semn (0% din garaj).

Marcajele de Măiestrie53rd Class392nd Class2121st Class10Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
XI——2——
X——32—
IX—1—2—
VIII1116—
VII——11—
VI1—21—
V—1———
IV—1———
III—1———
I1————

0 din 29 vehicule au un Ace al tanchiștilor (0% din garaj).

Joc peste nivelul tunului

Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.

  • Generaţie VI· 40 lupte
    1.368arma aduce niciunul
  • Generaţie XI· 123 lupte
    2.287arma aduce niciunul

Istoricul clanurilor lui INSANITY_unconquerable

2 clanuri · 7 months în clanuri

dec 20212023202420252026astăzi
[MSQ]MSQ emblemMantis Stealthcurent9 months
[FOXY8]FOXY8 emblemfourxxyou826 ian 202211 days