Statisticile lui Hyper_Man în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 120.376 | 5 | 12 | 51 | ||||
| nivel | 7,13 | 5,00 | 6,00 | 6,07 | ||||
| Victorie | 62.858 | 52,22 % | 3 | 60,00 % | 7 | 58,33 % | 25 | 49,02 % |
| Înfrângeri | 55.619 | 46,20 % | 2 | 40,00 % | 5 | 41,67 % | 25 | 49,02 % |
| Remize | 1.899 | 1,58 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,96 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 51.277 | 42,60 % | 3 | 60,00 % | 7 | 58,33 % | 24 | 47,06 % |
| Tancuri distruse | 142.838 | 1,19 | 2 | 0,40 | 18 | 1,50 | 63 | 1,24 |
| Raport vehicule distruse | 2,07 | 1,00 | 3,60 | 2,33 | ||||
| Tancuri observate | 67.685 | 0,56 | 1 | 0,20 | 4 | 0,33 | 84 | 1,65 |
| Daune | 1.238,95 | 1.017,00 | 1.238,17 | 1.042,20 | ||||
| Daune de șenile | 45,26 | 36,50 | 42,72 | 26,91 | ||||
| Daune de Observare | 136,89 | 0,00 | 27,50 | 157,05 | ||||
| Daune de Asistență | 182,14 | 36,50 | 70,22 | 183,96 | ||||
| Daune combinate | 1.421,12 | 1.796,50 | 1.482,33 | 1.303,82 | ||||
| Capturare bază | 201.568 | 1,67 | 20 | 4,00 | 20 | 1,67 | 46 | 0,90 |
| Apărare bază | 178.912 | 1,49 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 6 | 0,12 |
| Experienţă | 631,74 | 737,80 | 820,17 | 682,78 | ||||
| Rată de lovire | 61,89 % | 62,86 % | 70,76 % | 67,68 % | ||||
| Scor personal | 7.556 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 6.548 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.425,59 | 1.109,94 | 1.626,95 | 1.424,92 | ||||
| WN8 | 1.772,99 | 5.128,28 | 2.529,58 | 2.296,02 | ||||
| WNX | 1.512,17 | 4.831,65 | 2.329,14 | 1.889,26 | ||||
Progresul lui Hyper_Man la
Tancurile care modelează ratingul lui Hyper_Man
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie V· 8.555 lupte2.072,66−21,98 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 6.401 lupte1.835,02−21,58 dacă este eliminat
- Generaţie V· 3.547 lupte2.724,16−20,93 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 3.124 lupte2.072,31−10,61 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 3.233 lupte1.708,32−8,64 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie X· 2.648 lupte1.037,73+16,95 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 3.852 lupte1.269,09+8,27 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 1.039 lupte1.069,14+5,59 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 623 lupte819,22+4,54 dacă este eliminat
- Generaţie V· 1.056 lupte890,15+3,73 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Hyper_Man
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 539 din 540 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
137 din 540 vehicule au un Ace al tanchiștilor (25% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 238 lupte1.070arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 124 lupte1.206arma aduce niciunul
- Generaţie X· 65 lupte2.331arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 377 lupte1.613arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 29 lupte1.773arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 173 lupte1.381arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Hyper_Man
3 clanuri · 13y 11mo în clanuri
