Statisticile lui Hyper26 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.990 | 19 | 26 | 26 | ||||
| nivel | 6,29 | 8,11 | 8,00 | 8,00 | ||||
| Victorie | 853 | 42,86 % | 10 | 52,63 % | 14 | 53,85 % | 14 | 53,85 % |
| Înfrângeri | 1.101 | 55,33 % | 8 | 42,11 % | 11 | 42,31 % | 11 | 42,31 % |
| Remize | 36 | 1,81 % | 1 | 5,26 % | 1 | 3,85 % | 1 | 3,85 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 378 | 18,99 % | 4 | 21,05 % | 6 | 23,08 % | 6 | 23,08 % |
| Tancuri distruse | 716 | 0,36 | 8 | 0,42 | 12 | 0,46 | 12 | 0,46 |
| Raport vehicule distruse | 0,44 | 0,53 | 0,60 | 0,60 | ||||
| Tancuri observate | 1.070 | 0,54 | 17 | 0,89 | 18 | 0,69 | 18 | 0,69 |
| Daune | 389,70 | 613,58 | 649,35 | 649,35 | ||||
| Daune de șenile | 17,69 | 41,06 | 29,56 | 29,56 | ||||
| Daune de Observare | 118,01 | 363,56 | 277,48 | 277,48 | ||||
| Daune de Asistență | 135,70 | 404,61 | 307,04 | 307,04 | ||||
| Daune combinate | 525,40 | 1.035,72 | 970,44 | 970,44 | ||||
| Capturare bază | 2.187 | 1,10 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 616 | 0,31 | 0 | 0,00 | 1 | 0,04 | 1 | 0,04 |
| Experienţă | 326,07 | 642,32 | 658,85 | 658,85 | ||||
| Rată de lovire | 52,08 % | 68,33 % | 62,28 % | 62,28 % | ||||
| Scor personal | 2.456 | +19 | +27 | +27 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.462 | +2 | +6 | +6 | ||||
| WN7 | 415,43 | 626,86 | 661,34 | 661,34 | ||||
| WN8 | 379,43 | 620,53 | 663,54 | 663,54 | ||||
| WNX | 245,18 | 479,80 | 491,71 | 491,71 | ||||
Progresul lui Hyper26 la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Hyper26
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Tiger (P)Generaţie VII· 77 lupte707,46−17,97 dacă este eliminat
- KV-2Generaţie VI· 174 lupte441,09−16,93 dacă este eliminat
- StuG III Ausf. BGeneraţie IV· 58 lupte879,08−11,43 dacă este eliminat
- TS-54Generaţie VIII· 77 lupte433,64−7,91 dacă este eliminat
- VK 100.01 (P)Generaţie VIII· 41 lupte500,66−5,71 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- 50TP prototypGeneraţie VIII· 216 lupte137,11+19,43 dacă este eliminat
- Panhard AMD 178BGeneraţie VI· 130 lupte117,33+9,75 dacă este eliminat
- AMX 12 tGeneraţie VI· 144 lupte161,70+7,53 dacă este eliminat
- SU-14-1Generaţie VII· 71 lupte105,50+6,22 dacă este eliminat
- AMX 13 75Generaţie VII· 75 lupte135,04+5,03 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Hyper26
Marcajele de Măiestrie191621
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 63 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Hyper26
2 clanuri · 4 months în clanuri
feb 202420252026astăzi
