Statisticile lui HunjaMu în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 16.142 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,10 | — | — | — | ||||
| Victorie | 7.892 | 48,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 8.056 | 49,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 194 | 1,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.398 | 21,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 8.338 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,65 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 18.312 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 484,03 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 46,19 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 233,05 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 279,24 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 763,27 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 30.015 | 1,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 4.647 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 439,10 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 67,10 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.892 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.551 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 718,79 | — | — | — | ||||
| WN8 | 684,76 | — | — | — | ||||
| WNX | 567,26 | — | — | — | ||||
Progresul lui HunjaMu la
Tancurile care modelează ratingul lui HunjaMu
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Pz.Kpfw. V/IVGeneraţie V· 159 lupte1.773,89−8,68 dacă este eliminat
- Progetto M35 mod. 46Generaţie VIII· 215 lupte843,91−5,01 dacă este eliminat
- Škoda T 27Generaţie VIII· 141 lupte947,42−4,11 dacă este eliminat
- E 25Generaţie VII· 165 lupte956,19−4,07 dacă este eliminat
- ConquerorGeneraţie IX· 180 lupte711,29−2,80 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M2 LightGeneraţie II· 343 lupte185,16+5,38 dacă este eliminat
- T-80Generaţie IV· 298 lupte214,08+5,11 dacă este eliminat
- VK 30.01 (P)Generaţie VI· 115 lupte183,05+3,17 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. I Ausf. CGeneraţie III· 278 lupte280,91+2,65 dacă este eliminat
- Cromwell BGeneraţie VI· 382 lupte470,53+2,37 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui HunjaMu
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 316 din 317 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
15 din 317 vehicule au un Ace al tanchiștilor (5% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 39 lupte1.067arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 62 lupte1.431arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 34 lupte1.315arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 98 lupte1.305arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 53 lupte1.120arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 127 lupte1.226arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui HunjaMu
4 clanuri · 8y 11mo în clanuri
