Statisticile lui Humandruids în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 21.360 | 0 | 19 | 42 | ||||
| nivel | 6,49 | — | 8,26 | 8,67 | ||||
| Victorie | 10.182 | 47,67 % | 0 | — | 4 | 21,05 % | 14 | 33,33 % |
| Înfrângeri | 10.936 | 51,20 % | 0 | — | 14 | 73,68 % | 27 | 64,29 % |
| Remize | 242 | 1,13 % | 0 | — | 1 | 5,26 % | 1 | 2,38 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.972 | 23,28 % | 0 | — | 3 | 15,79 % | 9 | 21,43 % |
| Tancuri distruse | 12.392 | 0,58 | 0 | — | 6 | 0,32 | 23 | 0,55 |
| Raport vehicule distruse | 0,76 | — | 0,38 | 0,70 | ||||
| Tancuri observate | 15.802 | 0,74 | 0 | — | 13 | 0,68 | 18 | 0,43 |
| Daune | 587,77 | — | 677,37 | 1.030,10 | ||||
| Daune de șenile | 36,83 | — | 42,26 | 22,21 | ||||
| Daune de Observare | 151,63 | — | 263,21 | 264,07 | ||||
| Daune de Asistență | 188,46 | — | 305,47 | 286,29 | ||||
| Daune combinate | 776,22 | — | 982,84 | 1.316,38 | ||||
| Capturare bază | 7.696 | 0,36 | 0 | — | 34 | 1,79 | 34 | 0,81 |
| Apărare bază | 8.477 | 0,40 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 355,97 | — | 301,26 | 351,98 | ||||
| Rată de lovire | 54,32 % | — | 46,61 % | 47,96 % | ||||
| Scor personal | 3.779 | 0 | -3 | -2 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.478 | 0 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 723,14 | — | 264,56 | 482,34 | ||||
| WN8 | 733,89 | — | 380,11 | 649,05 | ||||
| WNX | 611,72 | — | 391,18 | 717,21 | ||||
Progresul lui Humandruids la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Humandruids
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerGeneraţie VIII· 903 lupte896,69−16,82 dacă este eliminat
- Object 704Generaţie IX· 327 lupte863,85−5,94 dacă este eliminat
- T25 ATGeneraţie VII· 410 lupte925,33−5,79 dacă este eliminat
- Rheinmetall Skorpion GGeneraţie VIII· 551 lupte764,97−5,18 dacă este eliminat
- Sturer EmilGeneraţie VII· 311 lupte881,95−4,56 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- CrusaderGeneraţie VI· 148 lupte180,48+2,56 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. II LuchsGeneraţie IV· 99 lupte77,40+2,24 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon 12 tGeneraţie VIII· 92 lupte202,27+1,92 dacă este eliminat
- SU-14-2Generaţie VIII· 212 lupte452,33+1,84 dacă este eliminat
- AMX ELC bisGeneraţie V· 116 lupte236,08+1,68 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Humandruids
Însemne de Excelenţă1200
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
12 din 319 vehicule au un semn (4% din garaj).
Marcajele de Măiestrie781197016
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
16 din 319 vehicule au un Ace al tanchiștilor (5% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Humandruids
7 clanuri · 5y 2mo în clanuri
