Statisticile lui Hipheryon în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 4.119 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,38 | — | — | — | ||||
| Victorie | 2.054 | 49,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.011 | 48,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 54 | 1,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.246 | 30,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 2.541 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,88 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 3.253 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 808,41 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 36,50 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 239,13 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 275,64 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.084,04 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 4.932 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.436 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 581,93 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 72,35 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.173 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.900 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 820,39 | — | — | — | ||||
| WN8 | 895,17 | — | — | — | ||||
| WNX | 771,57 | — | — | — | ||||
Progresul lui Hipheryon la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Hipheryon
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IX· 106 lupte1.171,79−12,42 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 68 lupte1.307,75−8,96 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 113 lupte1.084,96−8,78 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 201 lupte929,16−8,60 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 87 lupte1.094,09−8,15 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie V· 84 lupte123,12+10,47 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 104 lupte453,52+7,89 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 135 lupte565,12+7,46 dacă este eliminat
- Generaţie V· 50 lupte41,16+7,18 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 159 lupte565,19+6,47 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Hipheryon
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 70 din 108 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 108 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 68 lupte1.587arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 106 lupte1.718arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 70 lupte1.635arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 30 lupte1.338arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Hipheryon
2 clanuri · 9 months în clanuri