HappySpawn

S-a alăturat pe apr 2011Ultima bătălie Actualizat

Statisticile lui HappySpawn în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte3.381000
nivel6,30———
Victorie1.75952,03 %0—0—0—
Înfrângeri1.54645,73 %0—0—0—
Remize762,25 %0—0—0—
Lupte finalizate în acţiune1.14033,72 %0—0—0—
Tancuri distruse3.4691,030—0—0—
Raport vehicule distruse1,55———
Tancuri observate3.0910,910—0—0—
Daune1.001,18———
Daune de șenile0,43———
Daune de Observare2,47———
Daune de Asistență2,90———
Daune combinate1.004,08———
Capturare bază5.5181,630—0—0—
Apărare bază3.4941,030—0—0—
Experienţă521,82———
Rată de lovire55,93 %———
Scor personal4.310000
Rating World of Tanks————
WN71.325,11———
WN81.743,10———
WNX1.230,59———

Progresul lui HappySpawn la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui HappySpawn

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • G.W. Panther
    Generaţie VII· 268 lupte
    2.183,13−78,81 dacă este eliminat
  • G.W. Tiger
    Generaţie IX· 317 lupte
    1.603,91−55,40 dacă este eliminat
  • Hummel
    Generaţie VI· 210 lupte
    2.235,56−46,08 dacă este eliminat
  • E 75
    Generaţie IX· 225 lupte
    1.550,37−38,46 dacă este eliminat
  • Tiger II
    Generaţie VIII· 351 lupte
    1.323,34−15,24 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Generaţie IV· 253 lupte
    185,82+63,10 dacă este eliminat
  • VK 36.01 (H)
    Generaţie VI· 325 lupte
    924,35+32,47 dacă este eliminat
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Generaţie V· 146 lupte
    407,64+27,92 dacă este eliminat
  • Tiger I
    Generaţie VII· 168 lupte
    913,57+22,75 dacă este eliminat
  • M4A2E4 Sherman
    Generaţie V· 81 lupte
    313,49+18,10 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui HappySpawn

Însemne de Excelenţă000

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
X1———
IX2———
VIII1———
VII4———
VI5———
V6———
IV2———
III7———
II5———
I1———

0 din 34 vehicule au un semn (0% din garaj).

Marcajele de Măiestrie43rd Class342nd Class241st Class14Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
X——1——
IX————2
VIII1————
VII21——1
VI21—11
V2—13—
IV1—1——
III511——
II41———
I1————

4 din 34 vehicule au un Ace al tanchiștilor (12% din garaj).

Joc peste nivelul tunului

Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.

  • Generaţie VI· 210 lupte
    1.128arma aduce niciunul
  • Generaţie VII· 268 lupte
    1.512arma aduce niciunul
  • Generaţie VIII· 351 lupte
    1.440arma aduce niciunul
  • Generaţie VII· 166 lupte
    1.168arma aduce niciunul
  • Generaţie IX· 225 lupte
    1.932arma aduce niciunul
  • Generaţie IX· 317 lupte
    1.693arma aduce niciunul

Istoricul clanurilor lui HappySpawn

1 clanuri · 4y 10mo în clanuri

apr 2011201420162018202020222024astăzi
[PONY]PONY emblemPonygoons24 ian 20175 years