HappyHour

S-a alăturat pe sep 2025Ultima bătălie Actualizat
en
[IRONY] Irony of it
Ofițer de Informații · alăturat la 6 sep 2025
IRONY emblem

Statisticile lui HappyHour în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte798000
nivel7,27———
Victorie37246,62 %0—0—0—
Înfrângeri41752,26 %0—0—0—
Remize91,13 %0—0—0—
Lupte finalizate în acţiune18923,68 %0—0—0—
Tancuri distruse5080,640—0—0—
Raport vehicule distruse0,83———
Tancuri observate5490,690—0—0—
Daune872,53———
Daune de șenile27,61———
Daune de Observare164,70———
Daune de Asistență192,30———
Daune combinate1.064,83———
Capturare bază9691,210—0—0—
Apărare bază830,100—0—0—
Experienţă599,75———
Rată de lovire66,43 %———
Scor personal3.810000
Rating World of Tanks4.524000
WN7776,71———
WN8925,16———
WNX820,83———

Progresul lui HappyHour la

Nu există încă suficient istoric

O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.

Tancurile care modelează ratingul lui HappyHour

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • Generaţie VI· 40 lupte
    1.294,21−24,42 dacă este eliminat
  • Generaţie VII· 38 lupte
    942,11−8,90 dacă este eliminat
  • Generaţie VII· 54 lupte
    887,33−8,85 dacă este eliminat
  • Generaţie VI· 34 lupte
    947,54−6,23 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • Generaţie IX· 55 lupte
    437,19+39,15 dacă este eliminat
  • Generaţie VIII· 56 lupte
    556,05+17,50 dacă este eliminat
  • Generaţie VIII· 42 lupte
    568,68+14,99 dacă este eliminat
  • Generaţie VIII· 34 lupte
    617,23+11,02 dacă este eliminat
  • Generaţie VIII· 44 lupte
    669,84+10,03 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui HappyHour

Însemne de Excelenţă000

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
XI1———
X3———
IX11———
VIII16———
VII7———
VI11———
V6———

Semne citite pentru 55 din 63 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.

Marcajele de Măiestrie203rd Class3132nd Class261st Class16Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
XI1————
X—3———
IX821——
VIII4831—
VII—1321
VI23114
V221—1
IV1122—
III——2——

6 din 63 vehicule au un Ace al tanchiștilor (10% din garaj).

Deasupra barei, fără semn

Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.

  • Generaţie VI· 34 lupte
    808arma aduce niciunul

Istoricul clanurilor lui HappyHour

1 clanuri · 11 months în clanuri

sep 20252026astăzi
[IRONY]IRONY emblemIrony of itcurent1 year