Statisticile lui GUID_DTW în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 170 | 0 | 0 | 1 | ||||
| nivel | 7,88 | — | — | 7,00 | ||||
| Victorie | 79 | 46,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Înfrângeri | 88 | 51,76 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00 % |
| Remize | 3 | 1,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 58 | 34,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Tancuri distruse | 173 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Raport vehicule distruse | 1,54 | — | — | 0,00 | ||||
| Tancuri observate | 133 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 1 | 1,00 |
| Daune | 1.059,96 | — | — | 0,00 | ||||
| Daune de șenile | 18,98 | — | — | 0,00 | ||||
| Daune de Observare | 150,45 | — | — | 238,00 | ||||
| Daune de Asistență | 169,44 | — | — | 238,00 | ||||
| Daune combinate | 1.229,39 | — | — | 238,00 | ||||
| Capturare bază | 475 | 2,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 79 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 663,23 | — | — | 132,00 | ||||
| Rată de lovire | 71,96 % | — | — | 0,00 % | ||||
| Scor personal | 2.978 | 0 | 0 | -14 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.590 | 0 | 0 | +41 | ||||
| WN7 | 1.025,12 | — | — | -99,24 | ||||
| WN8 | 1.186,41 | — | — | 0,00 | ||||
| WNX | 967,73 | — | — | 2,08 | ||||
Progresul lui GUID_DTW la
Tancurile care modelează ratingul lui GUID_DTW
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- ISGeneraţie VII· 31 lupte1.697,06−126,74 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- FV4005 Stage IIGeneraţie X· 39 lupte355,85+266,60 dacă este eliminat
- 122 TMGeneraţie VIII· 48 lupte598,72+154,68 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui GUID_DTW
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 12 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
3 din 12 vehicule au un Ace al tanchiștilor (25% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 31 lupte1.556arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui GUID_DTW
1 clanuri · 1y în clanuri
