Statisticile lui Fyreffect în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 3.159 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,79 | — | — | — | ||||
| Victorie | 1.543 | 48,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 1.552 | 49,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 64 | 2,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 791 | 25,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 2.545 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,07 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 3.275 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 728,17 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 3,36 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 24,67 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 28,03 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 756,21 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 5.047 | 1,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.543 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 457,84 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 47,21 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.871 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 8.587 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.055,03 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.282,60 | — | — | — | ||||
| WNX | 908,55 | — | — | — | ||||
Progresul lui Fyreffect la
Tancurile care modelează ratingul lui Fyreffect
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- G.W. PantherGeneraţie VII· 235 lupte2.777,71−145,51 dacă este eliminat
- HummelGeneraţie VI· 191 lupte2.556,82−75,93 dacă este eliminat
- G.W. TigerGeneraţie IX· 168 lupte1.479,33−49,16 dacă este eliminat
- Super HellcatGeneraţie VII· 48 lupte3.399,14−33,68 dacă este eliminat
- M24E2 Super ChaffeeGeneraţie VI· 63 lupte3.072,99−32,07 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 113 lupte275,58+29,69 dacă este eliminat
- M7Generaţie V· 97 lupte92,83+24,75 dacă este eliminat
- T-150Generaţie VI· 105 lupte361,25+23,19 dacă este eliminat
- Jagdpanzer IVGeneraţie VI· 97 lupte262,69+21,89 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 85 lupte414,62+20,92 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Fyreffect
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
4 din 65 vehicule au un semn (6% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
5 din 65 vehicule au un Ace al tanchiștilor (8% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 28 lupte1.344arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 48 lupte1.959arma aduce
- Generaţie VI· 191 lupte1.227arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 235 lupte1.761arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 63 lupte1.535arma aduce
- Generaţie V· 126 lupte706arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Fyreffect
2 clanuri · 5y 10mo în clanuri
