Statisticile lui FunkyTree în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 3.030 | 0 | 0 | 3 | ||||
| nivel | 7,61 | — | — | 10,00 | ||||
| Victorie | 1.374 | 45,35 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 66,67 % |
| Înfrângeri | 1.616 | 53,33 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 33,33 % |
| Remize | 40 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 646 | 21,32 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 33,33 % |
| Tancuri distruse | 1.834 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Raport vehicule distruse | 0,77 | — | — | 0,00 | ||||
| Tancuri observate | 2.285 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,33 |
| Daune | 877,33 | — | — | 1.211,67 | ||||
| Daune de șenile | 43,94 | — | — | 424,67 | ||||
| Daune de Observare | 215,93 | — | — | 65,00 | ||||
| Daune de Asistență | 259,87 | — | — | 489,67 | ||||
| Daune combinate | 1.137,20 | — | — | 1.701,33 | ||||
| Capturare bază | 2.924 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 630 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 589,09 | — | — | 709,00 | ||||
| Rată de lovire | 68,30 % | — | — | 61,11 % | ||||
| Scor personal | 4.144 | 0 | 0 | +3 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.772 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 735,13 | — | — | 565,78 | ||||
| WN8 | 853,26 | — | — | 777,21 | ||||
| WNX | 768,05 | — | — | 415,52 | ||||
Progresul lui FunkyTree la
Tancurile care modelează ratingul lui FunkyTree
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- E 100Generaţie X· 152 lupte1.229,32−31,16 dacă este eliminat
- MausGeneraţie X· 49 lupte1.204,34−9,16 dacă este eliminat
- VK 100.01 (P)Generaţie VIII· 37 lupte1.578,83−8,83 dacă este eliminat
- Object 703 Version IIGeneraţie VIII· 40 lupte1.143,96−7,17 dacă este eliminat
- FV4201 Chieftain ProtoGeneraţie IX· 51 lupte925,65−4,26 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Tiger IIGeneraţie VIII· 145 lupte554,25+11,60 dacă este eliminat
- M-III-YGeneraţie VIII· 67 lupte431,80+7,84 dacă este eliminat
- ELC EVEN 90Generaţie VIII· 66 lupte446,81+7,60 dacă este eliminat
- GSR 3301 SetterGeneraţie VII· 37 lupte179,27+4,87 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 74 lupte608,60+3,97 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui FunkyTree
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 140 vehicule au un semn (1% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
3 din 140 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 37 lupte1.662arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 34 lupte1.390arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 26 lupte1.753arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui FunkyTree
4 clanuri · 1y 1mo în clanuri