Statisticile lui Flash5 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 47.921 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,52 | — | — | — | ||||
| Victorie | 25.104 | 52,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 22.311 | 46,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 506 | 1,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 16.620 | 34,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 47.915 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,53 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 46.074 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.281,37 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 48,79 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 256,28 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 305,07 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.586,44 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 41.102 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 39.782 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 700,52 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 72,89 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 7.662 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.860 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.297,90 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.759,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.584,46 | — | — | — | ||||
Progresul lui Flash5 la
Tancurile care modelează ratingul lui Flash5
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T30Generaţie IX· 329 lupte2.149,11−4,68 dacă este eliminat
- M41Generaţie V· 144 lupte3.994,53−3,63 dacă este eliminat
- MausGeneraţie X· 239 lupte2.030,24−3,37 dacă este eliminat
- Object 704Generaţie IX· 235 lupte1.986,65−2,63 dacă este eliminat
- Grille 15Generaţie X· 159 lupte2.106,41−2,42 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- AMX 13 90Generaţie IX· 330 lupte932,00+6,22 dacă este eliminat
- AMX 13 75Generaţie VII· 139 lupte314,95+4,18 dacă este eliminat
- T26E4 SuperPershingGeneraţie VIII· 418 lupte1.215,45+3,54 dacă este eliminat
- VK 16.02 LeopardGeneraţie V· 131 lupte69,29+3,47 dacă este eliminat
- AMX 50 100Generaţie VIII· 292 lupte1.102,44+3,43 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Flash5
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
198 din 681 vehicule au un semn (29% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
176 din 681 vehicule au un Ace al tanchiștilor (26% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 144 lupte1.425arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 28 lupte2.454arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 44 lupte2.045arma aduce niciunul
- Generaţie X· 29 lupte3.222arma aduce niciunul
- Generaţie X· 30 lupte2.925arma aduce niciunul
- Generaţie V· 25 lupte1.223arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Flash5
11 clanuri · 8y 9mo în clanuri