Statisticile lui FireToHit în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 2.134 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,20 | — | — | — | ||||
| Victorie | 981 | 45,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 1.124 | 52,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 29 | 1,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 356 | 16,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 1.493 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,84 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 2.275 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 416,76 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 30,54 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 113,55 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 144,09 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 560,86 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 298 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 958 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 293,29 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 51,14 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.762 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.012 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 760,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 728,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 559,39 | — | — | — | ||||
Progresul lui FireToHit la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui FireToHit
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- GrilleGeneraţie V· 394 lupte1.033,45−83,18 dacă este eliminat
- A-44Generaţie VII· 344 lupte693,10−36,25 dacă este eliminat
- A-43Generaţie VI· 135 lupte682,37−8,74 dacă este eliminat
- Object 430 Version IIGeneraţie IX· 85 lupte657,01−8,16 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T-50Generaţie V· 67 lupte59,87+17,00 dacă este eliminat
- Object 416Generaţie VIII· 283 lupte466,76+16,29 dacă este eliminat
- T-34Generaţie V· 111 lupte228,04+15,64 dacă este eliminat
- T-46Generaţie III· 33 lupte33,99+5,58 dacă este eliminat
- Marder 38TGeneraţie IV· 46 lupte193,96+5,53 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui FireToHit
Marcajele de Măiestrie920117
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
7 din 54 vehicule au un Ace al tanchiștilor (13% din garaj).
Istoricul clanurilor lui FireToHit
2 clanuri · 12 months în clanuri
mar 201520162017201820192020202120222023202420252026astăzi