Statisticile lui FPSMasterShot în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 10.238 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,77 | — | — | — | ||||
| Victorie | 5.312 | 51,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.819 | 47,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 107 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.714 | 26,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 9.430 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,25 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 9.614 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.035,15 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 48,92 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 211,05 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 259,97 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.295,12 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 7.989 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.834 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 490,54 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 66,60 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 6.050 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 6.264 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.177,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.562,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.409,59 | — | — | — | ||||
Progresul lui FPSMasterShot la
Tancurile care modelează ratingul lui FPSMasterShot
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- IS-7Generaţie X· 175 lupte2.526,37−31,76 dacă este eliminat
- Object 704Generaţie IX· 213 lupte2.246,60−25,00 dacă este eliminat
- T54E1Generaţie IX· 224 lupte2.170,22−23,98 dacă este eliminat
- ST-IGeneraţie IX· 264 lupte1.896,82−19,08 dacă este eliminat
- Object 268Generaţie X· 88 lupte2.157,25−11,97 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T49Generaţie IX· 362 lupte853,67+33,17 dacă este eliminat
- KV-4Generaţie VIII· 227 lupte629,95+19,24 dacă este eliminat
- M41 Walker BulldogGeneraţie VIII· 293 lupte932,41+19,22 dacă este eliminat
- SU-100Generaţie VI· 204 lupte873,06+8,50 dacă este eliminat
- ISU-152Generaţie VIII· 532 lupte1.247,32+7,04 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui FPSMasterShot
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
43 din 166 vehicule au un semn (26% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
50 din 166 vehicule au un Ace al tanchiștilor (30% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 45 lupte1.750arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 63 lupte1.974arma aduce niciunul
- Generaţie X· 48 lupte3.189arma aduce niciunul
- Generaţie X· 47 lupte3.068arma aduce niciunul
- Generaţie V· 28 lupte1.101arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 30 lupte1.592arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui FPSMasterShot
10 clanuri · 2y 4mo în clanuri