Statisticile lui EnerSystem în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 5.158 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,99 | — | — | — | ||||
| Victorie | 2.337 | 45,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.717 | 52,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 104 | 2,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.360 | 26,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 2.839 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,75 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 2.910 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 574,62 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 23,89 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 141,05 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 164,94 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 739,56 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 5.096 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.664 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 362,64 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 55,91 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.515 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.480 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 667,48 | — | — | — | ||||
| WN8 | 742,07 | — | — | — | ||||
| WNX | 608,50 | — | — | — | ||||
Progresul lui EnerSystem la
Tancurile care modelează ratingul lui EnerSystem
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Tiger IIGeneraţie VIII· 421 lupte728,66−12,82 dacă este eliminat
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 174 lupte928,68−10,45 dacă este eliminat
- VK 30.01 (H)Generaţie V· 175 lupte933,36−8,54 dacă este eliminat
- VK 30.01 (P)Generaţie VI· 127 lupte934,84−8,17 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III Ausf. EGeneraţie III· 165 lupte905,77−6,92 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- G.W. PantherGeneraţie VII· 206 lupte406,87+9,91 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 178 lupte467,58+6,70 dacă este eliminat
- FantômeGeneraţie IX· 44 lupte158,83+6,07 dacă este eliminat
- Patton the TankGeneraţie IX· 87 lupte378,68+5,71 dacă este eliminat
- CrusaderGeneraţie VI· 63 lupte195,13+5,15 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui EnerSystem
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
6 din 90 vehicule au un semn (7% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
4 din 90 vehicule au un Ace al tanchiștilor (4% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie IX· 87 lupte965arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui EnerSystem
3 clanuri · 5y 11mo în clanuri
