EnerSystem

S-a alăturat pe apr 2020Ultima bătălie Actualizat
en
[ROLLD] ROLLD
Soldat · alăturat la 27 mar 2023
ROLLD emblem

Statisticile lui EnerSystem în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte5.158000
nivel5,99———
Victorie2.33745,31 %0—0—0—
Înfrângeri2.71752,68 %0—0—0—
Remize1042,02 %0—0—0—
Lupte finalizate în acţiune1.36026,37 %0—0—0—
Tancuri distruse2.8390,550—0—0—
Raport vehicule distruse0,75———
Tancuri observate2.9100,560—0—0—
Daune574,62———
Daune de șenile23,89———
Daune de Observare141,05———
Daune de Asistență164,94———
Daune combinate739,56———
Capturare bază5.0960,990—0—0—
Apărare bază1.6640,320—0—0—
Experienţă362,64———
Rată de lovire55,91 %———
Scor personal3.515000
Clasament World of Tanks4.480000
WN7667,48———
WN8742,07———
WNX608,50———

Progresul lui EnerSystem la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui EnerSystem

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • Tiger II
    Generaţie VIII· 421 lupte
    728,66−12,82 dacă este eliminat
  • VK 36.01 (H)
    Generaţie VI· 174 lupte
    928,68−10,45 dacă este eliminat
  • VK 30.01 (H)
    Generaţie V· 175 lupte
    933,36−8,54 dacă este eliminat
  • VK 30.01 (P)
    Generaţie VI· 127 lupte
    934,84−8,17 dacă este eliminat
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Generaţie III· 165 lupte
    905,77−6,92 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • G.W. Panther
    Generaţie VII· 206 lupte
    406,87+9,91 dacă este eliminat
  • Tiger I
    Generaţie VII· 178 lupte
    467,58+6,70 dacă este eliminat
  • Fantôme
    Generaţie IX· 44 lupte
    158,83+6,07 dacă este eliminat
  • Patton the Tank
    Generaţie IX· 87 lupte
    378,68+5,71 dacă este eliminat
  • Crusader
    Generaţie VI· 63 lupte
    195,13+5,15 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui EnerSystem

Însemne de Excelenţă600

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
X1———
IX4———
VIII71——
VII8———
VI132——
V113——
IV14———
III13———
II7———
I6———

6 din 90 vehicule au un semn (7% din garaj).

Marcajele de Măiestrie363rd Class3282nd Class2151st Class14Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
X——1——
IX—1—21
VIII15—2—
VII—251—
VI—5631
V12641
IV1481—
III27121
II16———
I141——

4 din 90 vehicule au un Ace al tanchiștilor (4% din garaj).

Joc peste nivelul tunului

Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.

Istoricul clanurilor lui EnerSystem

3 clanuri · 5y 11mo în clanuri

apr 2020202120222023202420252026astăzi
[ROLLD]ROLLD emblemROLLDcurent4 years
[JOHN]JOHN emblemPapa Johns25 mar 20239 months
[RAIB]RAIB emblemRegimiento Americano de Intersección Blindada23 feb 20222 years