Statisticile lui Endpoint în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 26.162 | 0 | 22 | 34 | ||||
| nivel | 6,05 | — | 9,18 | 8,91 | ||||
| Victorie | 15.244 | 58,27 % | 0 | — | 13 | 59,09 % | 22 | 64,71 % |
| Înfrângeri | 10.576 | 40,43 % | 0 | — | 9 | 40,91 % | 12 | 35,29 % |
| Remize | 342 | 1,31 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 10.837 | 41,42 % | 0 | — | 12 | 54,55 % | 16 | 47,06 % |
| Tancuri distruse | 34.297 | 1,31 | 0 | — | 25 | 1,14 | 43 | 1,26 |
| Raport vehicule distruse | 2,24 | — | 2,50 | 2,39 | ||||
| Tancuri observate | 39.452 | 1,51 | 0 | — | 24 | 1,09 | 42 | 1,24 |
| Daune | 1.083,60 | — | 2.648,00 | 2.686,38 | ||||
| Daune de șenile | 30,54 | — | 103,00 | 104,88 | ||||
| Daune de Observare | 233,02 | — | 683,64 | 710,50 | ||||
| Daune de Asistență | 263,56 | — | 786,64 | 815,38 | ||||
| Daune combinate | 1.347,17 | — | 3.434,64 | 3.501,76 | ||||
| Capturare bază | 31.061 | 1,19 | 0 | — | 12 | 0,55 | 12 | 0,35 |
| Apărare bază | 42.359 | 1,62 | 0 | — | 14 | 0,64 | 15 | 0,44 |
| Experienţă | 621,60 | — | 1.098,41 | 1.172,91 | ||||
| Rată de lovire | 67,04 % | — | 82,46 % | 83,08 % | ||||
| Scor personal | 8.692 | 0 | +4 | +7 | ||||
| Rating World of Tanks | 8.637 | 0 | +1 | +4 | ||||
| WN7 | 1.750,09 | — | 1.681,45 | 1.844,04 | ||||
| WN8 | 2.387,77 | — | 2.637,26 | 2.951,28 | ||||
| WNX | 1.880,12 | — | 2.969,71 | 3.297,85 | ||||
Progresul lui Endpoint la
Tancurile care modelează ratingul lui Endpoint
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Bat.-Châtillon BourrasqueGeneraţie VIII· 597 lupte3.032,94−38,61 dacă este eliminat
- Kampfpanzer 07 RHGeneraţie VIII· 251 lupte2.892,46−12,52 dacă este eliminat
- T-50Generaţie V· 251 lupte3.436,16−10,00 dacă este eliminat
- CS-52 LISGeneraţie VIII· 141 lupte3.171,70−8,98 dacă este eliminat
- Object 274aGeneraţie VIII· 260 lupte2.450,87−7,70 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 1.695 lupte1.020,54+64,17 dacă este eliminat
- CromwellGeneraţie VI· 558 lupte622,90+28,78 dacă este eliminat
- M2 LightGeneraţie II· 586 lupte275,50+24,15 dacă este eliminat
- M4A1 ShermanGeneraţie V· 1.042 lupte1.130,51+22,83 dacă este eliminat
- M4A3E8 ShermanGeneraţie VI· 592 lupte894,68+22,23 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Endpoint
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
84 din 327 vehicule au un semn (26% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
159 din 327 vehicule au un Ace al tanchiștilor (49% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 33 lupte1.838arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 30 lupte1.486arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 44 lupte3.079arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Endpoint
2 clanuri · 11y 11mo în clanuri
