Statisticile lui EVIL2016 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 17.494 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,32 | — | — | — | ||||
| Victorie | 8.217 | 46,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 9.080 | 51,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 197 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.781 | 21,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 12.414 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,91 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 9.206 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.042,99 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 41,13 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 235,21 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 276,34 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.319,33 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 12.094 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.394 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 566,49 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 65,32 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.810 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.225 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 786,42 | — | — | — | ||||
| WN8 | 860,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 873,57 | — | — | — | ||||
Progresul lui EVIL2016 la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui EVIL2016
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie X· 3.418 lupte1.059,17−56,26 dacă este eliminat
- Generaţie X· 1.094 lupte1.175,87−23,26 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 2.171 lupte976,56−16,15 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 450 lupte980,11−3,88 dacă este eliminat
- Generaţie X· 1.074 lupte866,22−3,25 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie X· 738 lupte707,66+10,38 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 825 lupte600,11+9,65 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 1.083 lupte687,05+7,71 dacă este eliminat
- Generaţie V· 516 lupte478,47+7,56 dacă este eliminat
- Generaţie III· 276 lupte189,64+7,41 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui EVIL2016
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 50 din 70 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
12 din 70 vehicule au un Ace al tanchiștilor (17% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 117 lupte1.365arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 69 lupte1.660arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui EVIL2016
1 clanuri · 8y în clanuri
