Statisticile lui Dylanvr în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 655 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,48 | — | — | — | ||||
| Victorie | 340 | 51,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 309 | 47,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 6 | 0,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 235 | 35,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 588 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,40 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 401 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.121,02 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 59,83 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 219,82 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 279,65 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.400,67 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 192 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 322 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 713,59 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 70,82 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.906 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.929 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.102,26 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.359,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.201,47 | — | — | — | ||||
Progresul lui Dylanvr la
Tancurile care modelează ratingul lui Dylanvr
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IX· 46 lupte1.563,48−39,79 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 30 lupte1.997,90−37,93 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 36 lupte1.690,20−35,40 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 32 lupte1.662,42−15,70 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 40 lupte1.401,68−12,57 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Dylanvr
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 44 din 55 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
4 din 55 vehicule au un Ace al tanchiștilor (7% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 30 lupte2.060arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 32 lupte1.236arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 46 lupte2.197arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 36 lupte2.199arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Dylanvr
1 clanuri · 2y 6mo în clanuri
