Statisticile lui Dataman1 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 7.882 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,35 | — | — | — | ||||
| Victorie | 3.793 | 48,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.011 | 50,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 78 | 0,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.040 | 13,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 4.599 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,67 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 9.607 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 273,20 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 14,26 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 106,93 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 121,19 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 394,38 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 5.968 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.062 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 245,50 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 63,09 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.617 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.200 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 678,05 | — | — | — | ||||
| WN8 | 575,68 | — | — | — | ||||
| WNX | 396,63 | — | — | — | ||||
Progresul lui Dataman1 la
Nu există încă suficient istoric
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Dataman1
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IV· 443 lupte706,15−20,54 dacă este eliminat
- Generaţie V· 179 lupte872,02−11,55 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 213 lupte666,80−11,00 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 167 lupte786,61−9,12 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 132 lupte712,32−7,55 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie V· 109 lupte38,01+6,05 dacă este eliminat
- Generaţie III· 145 lupte183,20+4,12 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 69 lupte28,83+4,07 dacă este eliminat
- Generaţie II· 88 lupte76,94+3,95 dacă este eliminat
- Generaţie V· 328 lupte293,81+3,90 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Dataman1
Marcajele de Măiestrie31534212
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
12 din 144 vehicule au un Ace al tanchiștilor (8% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Dataman1
5 clanuri · 11y 6mo în clanuri
oct 201320152016201720182019202020212022202320242025astăzi
