Statisticile lui DancingCorpse în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 15.809 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,81 | — | — | — | ||||
| Victorie | 8.758 | 55,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 6.807 | 43,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 244 | 1,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.321 | 27,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 16.047 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,40 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 26.938 | 1,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.428,38 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 61,89 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 317,90 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 379,79 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.808,16 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 25.980 | 1,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 10.313 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 751,26 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 72,52 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 8.082 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 8.052 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.449,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.032,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.773,04 | — | — | — | ||||
Progresul lui DancingCorpse la
Tancurile care modelează ratingul lui DancingCorpse
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Leopard Prototyp AGeneraţie IX· 950 lupte2.451,62−51,70 dacă este eliminat
- STB-1Generaţie X· 509 lupte2.372,66−31,69 dacă este eliminat
- Type 61Generaţie IX· 221 lupte3.080,59−20,39 dacă este eliminat
- E 50Generaţie IX· 363 lupte2.367,20−16,90 dacă este eliminat
- Strv S1Generaţie VIII· 222 lupte2.951,08−16,10 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- LöweGeneraţie VIII· 1.834 lupte1.400,48+52,22 dacă este eliminat
- E 75Generaţie IX· 917 lupte1.460,73+25,08 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 189 lupte529,31+16,88 dacă este eliminat
- AMX 13 75Generaţie VII· 172 lupte366,00+13,56 dacă este eliminat
- Tiger IIGeneraţie VIII· 220 lupte992,80+12,24 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui DancingCorpse
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
33 din 170 vehicule au un semn (19% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
53 din 170 vehicule au un Ace al tanchiștilor (31% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie IX· 221 lupte3.101arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 173 lupte2.200arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 183 lupte2.346arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 45 lupte2.305arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 40 lupte2.014arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 214 lupte2.168arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui DancingCorpse
5 clanuri · 1y 11mo în clanuri