Statisticile lui Command_Rex în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 30.041 | 0 | 3 | 93 | ||||
| nivel | 7,41 | — | 10,00 | 9,50 | ||||
| Victorie | 15.425 | 51,35 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 51 | 54,84 % |
| Înfrângeri | 14.289 | 47,56 % | 0 | — | 3 | 100,00 % | 40 | 43,01 % |
| Remize | 327 | 1,09 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 2,15 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 7.106 | 23,65 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 24 | 25,81 % |
| Tancuri distruse | 26.224 | 0,87 | 0 | — | 5 | 1,67 | 93 | 1,00 |
| Raport vehicule distruse | 1,14 | — | 1,67 | 1,35 | ||||
| Tancuri observate | 36.280 | 1,21 | 0 | — | 3 | 1,00 | 106 | 1,14 |
| Daune | 1.265,35 | — | 2.228,33 | 2.388,56 | ||||
| Daune de șenile | 53,36 | — | 0,00 | 71,73 | ||||
| Daune de Observare | 310,79 | — | 520,33 | 382,28 | ||||
| Daune de Asistență | 364,16 | — | 520,33 | 454,01 | ||||
| Daune combinate | 1.629,50 | — | 2.748,67 | 2.864,55 | ||||
| Capturare bază | 29.347 | 0,98 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 12.509 | 0,42 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 607,47 | — | 725,33 | 973,80 | ||||
| Rată de lovire | 68,65 % | — | 88,89 % | 80,75 % | ||||
| Scor personal | 6.534 | 0 | -1 | +10 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.119 | 0 | 0 | +4 | ||||
| WN7 | 1.218,62 | — | 1.222,63 | 1.385,35 | ||||
| WN8 | 1.674,95 | — | 1.947,22 | 2.184,83 | ||||
| WNX | 1.594,44 | — | 1.973,45 | 2.217,31 | ||||
Progresul lui Command_Rex la
Tancurile care modelează ratingul lui Command_Rex
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Bat.-Châtillon BourrasqueGeneraţie VIII· 226 lupte2.774,55−10,69 dacă este eliminat
- M54 RenegadeGeneraţie VIII· 181 lupte2.919,00−8,66 dacă este eliminat
- AMX M4 mle. 51Generaţie IX· 149 lupte2.747,88−7,09 dacă este eliminat
- E 75Generaţie IX· 143 lupte2.805,52−6,91 dacă este eliminat
- MausGeneraţie X· 111 lupte2.944,76−6,87 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M4A1 ShermanGeneraţie V· 463 lupte414,09+13,57 dacă este eliminat
- Type 4 HeavyGeneraţie IX· 305 lupte690,68+12,83 dacă este eliminat
- M41 Walker BulldogGeneraţie VIII· 242 lupte371,88+10,27 dacă este eliminat
- KV-4Generaţie VIII· 236 lupte519,89+10,03 dacă este eliminat
- T-34-85MGeneraţie VI· 931 lupte1.224,90+9,39 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Command_Rex
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 573 din 579 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
156 din 579 vehicule au un Ace al tanchiștilor (27% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 25 lupte2.878arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 30 lupte2.318arma aduce niciunul
- Generaţie XI· 35 lupte4.048arma aduce niciunul
- Generaţie XI· 33 lupte4.452arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 26 lupte1.588arma aduce niciunul
- Generaţie X· 25 lupte3.861arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Command_Rex
14 clanuri · 7y 8mo în clanuri
