Statisticile lui Codemaan în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 572 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,03 | — | — | — | ||||
| Victorie | 302 | 52,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 261 | 45,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 9 | 1,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 150 | 26,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 266 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,63 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 345 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 563,40 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 48,91 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 213,11 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 262,02 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 825,42 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 363 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 501,36 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 56,26 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.027 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.418 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 649,74 | — | — | — | ||||
| WN8 | 605,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 458,15 | — | — | — | ||||
Progresul lui Codemaan la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Codemaan
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- IS-MGeneraţie VIII· 136 lupte763,67−95,69 dacă este eliminat
- T-34-85Generaţie VI· 51 lupte736,16−19,91 dacă este eliminat
- SU-122-44Generaţie VII· 34 lupte654,29−13,11 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 31 lupte537,15−2,84 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- ISGeneraţie VII· 94 lupte175,99+64,57 dacă este eliminat
- Object 705Generaţie IX· 87 lupte402,32+16,15 dacă este eliminat
- KV-1SGeneraţie VI· 69 lupte342,65+13,69 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Codemaan
Însemne de Excelenţă100
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 15 vehicule au un semn (7% din garaj).
Marcajele de Măiestrie4332
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 15 vehicule au un Ace al tanchiștilor (13% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Codemaan
1 clanuri · 3y 7mo în clanuri
mai 2020202120222023202420252026astăzi
