Statisticile lui CodeMaker în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 71.043 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,47 | — | — | — | ||||
| Victorie | 34.161 | 48,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 35.593 | 50,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 1.289 | 1,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 27.324 | 38,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 66.212 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,51 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 45.498 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.049,84 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 32,94 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 102,99 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 135,93 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.185,77 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 106.475 | 1,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 63.811 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 543,71 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 63,16 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 6.163 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.181 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.071,01 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.326,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.020,92 | — | — | — | ||||
Progresul lui CodeMaker la
Tancurile care modelează ratingul lui CodeMaker
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T34Generaţie VIII· 4.479 lupte1.264,57−17,37 dacă este eliminat
- FV215b (183)Generaţie X· 1.064 lupte1.518,62−9,91 dacă este eliminat
- TortoiseGeneraţie IX· 308 lupte1.974,11−4,60 dacă este eliminat
- T110E4Generaţie X· 379 lupte1.632,14−4,50 dacă este eliminat
- IS-6Generaţie VIII· 1.550 lupte1.209,23−4,46 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- AMX 13 90Generaţie IX· 945 lupte702,18+6,58 dacă este eliminat
- AMX 12 tGeneraţie VI· 395 lupte366,39+3,30 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon 25 t APGeneraţie IX· 609 lupte747,55+3,11 dacă este eliminat
- T32Generaţie VIII· 381 lupte580,03+2,78 dacă este eliminat
- M46 PattonGeneraţie IX· 607 lupte813,16+2,27 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui CodeMaker
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
25 din 362 vehicule au un semn (7% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
75 din 362 vehicule au un Ace al tanchiștilor (21% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 288 lupte987arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 308 lupte2.250arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 265 lupte1.508arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 37 lupte1.712arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 179 lupte1.552arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 133 lupte1.439arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui CodeMaker
2 clanuri · 12y 11mo în clanuri
