Statisticile lui Chimura în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 8.120 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,93 | — | — | — | ||||
| Victorie | 3.752 | 46,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.269 | 52,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 99 | 1,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.041 | 25,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 4.240 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,70 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 5.857 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 679,10 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 40,72 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 189,23 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 229,94 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 909,04 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 5.803 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.272 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 442,71 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 67,36 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.994 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.940 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 686,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 750,76 | — | — | — | ||||
| WNX | 628,59 | — | — | — | ||||
Progresul lui Chimura la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Chimura
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IX· 502 lupte1.052,63−38,88 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 303 lupte801,20−7,80 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 308 lupte799,49−6,89 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 152 lupte882,13−5,38 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 189 lupte869,52−4,77 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VI· 210 lupte283,17+9,55 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 318 lupte407,47+9,16 dacă este eliminat
- Generaţie V· 181 lupte170,93+8,94 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 86 lupte20,80+6,39 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 263 lupte429,73+5,74 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Chimura
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 70 din 99 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
3 din 99 vehicule au un Ace al tanchiștilor (3% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 36 lupte613arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 133 lupte1.306arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Chimura
3 clanuri · 7y 6mo în clanuri