Statisticile lui CHMath08 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 778 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,04 | — | — | — | ||||
| Victorie | 376 | 48,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 392 | 50,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 10 | 1,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 194 | 24,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 595 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,02 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 497 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 663,26 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 22,12 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 134,87 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 156,99 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 820,25 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 512 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 91 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 565,93 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 68,12 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.688 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.775 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 780,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 780,71 | — | — | — | ||||
| WNX | 631,45 | — | — | — | ||||
Progresul lui CHMath08 la
Tancurile care modelează ratingul lui CHMath08
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- VK 30.02 (D)Generaţie VII· 37 lupte2.996,97−81,42 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Indien-PanzerGeneraţie VIII· 166 lupte237,51+122,85 dacă este eliminat
- Leopard Prototyp AGeneraţie IX· 88 lupte182,07+73,46 dacă este eliminat
- T28Generaţie VIII· 150 lupte387,54+63,99 dacă este eliminat
- M44Generaţie VI· 53 lupte112,50+25,50 dacă este eliminat
- T25 ATGeneraţie VII· 76 lupte468,34+10,38 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui CHMath08
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 27 vehicule au un semn (4% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
5 din 27 vehicule au un Ace al tanchiștilor (19% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 28 lupte1.035arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 37 lupte1.921arma aduce
Istoricul clanurilor lui CHMath08
1 clanuri · 1y 12mo în clanuri
