Statisticile lui BloodyPython în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 665 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,42 | — | — | — | ||||
| Victorie | 353 | 53,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 306 | 46,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 6 | 0,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 127 | 19,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 324 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,60 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 688 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 477,78 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 19,32 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 228,89 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 248,20 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 725,99 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 531 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 248 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 470,92 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 59,76 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.824 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.846 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 798,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 819,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 589,99 | — | — | — | ||||
Progresul lui BloodyPython la
Tancurile care modelează ratingul lui BloodyPython
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- M47 Iron ArnieGeneraţie VIII· 53 lupte1.182,92−65,14 dacă este eliminat
- ELC EVEN 90Generaţie VIII· 55 lupte1.034,53−46,68 dacă este eliminat
- Vz. 44-1Generaţie VII· 32 lupte1.176,90−34,28 dacă este eliminat
- CalibanGeneraţie VIII· 57 lupte619,78−0,86 dacă este eliminat
- TNH 105/1000Generaţie VIII· 36 lupte607,13−0,74 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M3 LeeGeneraţie IV· 49 lupte46,56+40,07 dacă este eliminat
- M4A1 ShermanGeneraţie V· 86 lupte344,33+29,99 dacă este eliminat
- M3 StuartGeneraţie III· 31 lupte17,09+25,95 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui BloodyPython
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 32 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 32 vehicule au un Ace al tanchiștilor (3% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 53 lupte1.570arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui BloodyPython
1 clanuri · 3y 6mo în clanuri
