Statisticile lui Andtime în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.491 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,76 | — | — | — | ||||
| Victorie | 699 | 46,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 763 | 51,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 29 | 1,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 302 | 20,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 810 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,68 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.941 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 789,84 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 41,04 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 362,44 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 403,49 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.193,32 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.044 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 737 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 540,08 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 57,56 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.158 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.877 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 781,22 | — | — | — | ||||
| WN8 | 902,12 | — | — | — | ||||
| WNX | 781,77 | — | — | — | ||||
Progresul lui Andtime la
Nu există încă suficient istoric
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Andtime
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IX· 226 lupte1.010,53−50,53 dacă este eliminat
- Generaţie X· 137 lupte1.019,88−35,88 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 124 lupte855,02−14,31 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 30 lupte1.456,70−8,31 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 264 lupte826,56−7,33 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VII· 72 lupte153,86+29,63 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 84 lupte615,81+10,84 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 90 lupte630,51+9,43 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 72 lupte568,41+9,11 dacă este eliminat
- Generaţie V· 39 lupte272,52+8,99 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Andtime
Marcajele de Măiestrie101382
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 41 vehicule au un Ace al tanchiștilor (5% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Andtime
1 clanuri · 4y 9mo în clanuri
sep 202120222023202420252026astăzi
