Statisticile lui Android25 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 27.785 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,24 | — | — | — | ||||
| Victorie | 16.022 | 57,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 11.381 | 40,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 382 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 11.003 | 39,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 37.529 | 1,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 2,24 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 34.250 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.798,52 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 70,13 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 311,63 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 381,76 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 2.180,28 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 41.693 | 1,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 28.627 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 814,76 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 74,60 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 9.696 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 8.024 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.695,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.505,70 | — | — | — | ||||
| WNX | 2.165,60 | — | — | — | ||||
Progresul lui Android25 la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Android25
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie X· 1.205 lupte2.985,35−48,27 dacă este eliminat
- Generaţie X· 1.239 lupte2.866,35−46,48 dacă este eliminat
- Generaţie X· 567 lupte3.320,64−31,14 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 2.245 lupte2.321,13−13,15 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 499 lupte2.676,29−10,61 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie X· 1.932 lupte1.687,06+46,05 dacă este eliminat
- Generaţie X· 721 lupte1.560,38+24,31 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 346 lupte951,52+20,47 dacă este eliminat
- Generaţie V· 659 lupte748,84+19,45 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 618 lupte1.035,82+18,48 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Android25
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 213 din 279 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
106 din 279 vehicule au un Ace al tanchiștilor (38% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 30 lupte2.385arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 88 lupte2.523arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 43 lupte2.371arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 31 lupte2.546arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 26 lupte2.097arma aduce niciunul
- Generaţie X· 34 lupte3.360arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Android25
2 clanuri · 3y în clanuri