Server reticle
Un al doilea vizor care arată unde crede serverul că este îndreptat tunul, ceea ce este ceea ce este de fapt rezolvat împotriva focului.
Cunoscut și ca server sight, vizor de server, cruce de server, server aim.
Clientul desenează cercul de țintire imediat, serverul decide unde merge proiectilul. Întârzierea de rețea pune cele două puțin mai departe, iar la distanță această diferență este mai mare decât un punct slab.
Activarea vizorului de server desenează și poziția autoritară. Jucătorii care fac tir de precizie trag după crucea de server și nu după cea a clientului, motiv pentru care a fost un mod mult înainte de a deveni o setare.
Termeni asociați
Aiming circleCercul desenat în jurul crucii de țintire arată unde poate ateriza următorul proiectil.DispersionDimensiunea cercului de țintire în orice moment, care crește cu mișcarea și se micșorează pe măsură ce tunul se stabilizează.Sniper modeVederea mărită prin țintă, spre deosebire de vederea terț-personală în care începe jocul.