Render range
Raza de 564 metri în interiorul căreia un vehicul observat este de fapt reprezentat pe ecranul tău.
Cunoscut și ca draw distance, 564m, render distance.
Observarea și redarea sunt două limite diferite. Un coleg de echipă poate observa un inamic aflat la 700 de metri distanță, dar dacă acel inamic se află la mai mult de 564 de metri de tine, clientul tău nu îl va reda niciodată: el apare pe harta mică, dar nu în lume.
Aceasta este motivul pentru care un obiectiv poate dispărea din vedere fără a rupe acoperirea și de ce focul pe distanțe lungi este îndreptat spre harta mică și urmărirea balistică mai degrabă decât spre un vehicul vizibil.
Termeni asociați
SpottingA facezi un vehicul inamic vizibil pentru întreaga ta echipă, ceea ce transformă o poziție într-un țintă.View rangeCât de departe poate un vehicul să observe inamicii, în metri, limitat la 445 metri indiferent cât de mare devine cifra.MinimapHartă externă în colțul ecranului, care arată dușmanii văzuți, ultimele poziții cunoscute și unde se află de fapt echipa.